推荐开源项目:Anansi - TV游戏节目爬虫
项目介绍
Anansi 是一个基于Python的开源项目,利用计算机视觉(cv2和FFmpeg)和OCR技术(EasyOCR和tesseract)从巴尔干地区流行的电视游戏节目视频文件中提取问题和正确答案。该项目特别针对“Slagalica”和“Pot(j)era”这两档热门电视游戏节目,能够高效地识别并提取出节目中的问题和答案,并将其整理成易于使用的CSV格式。
项目技术分析
核心技术
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计算机视觉(cv2和FFmpeg):
- 通过OpenCV库处理视频帧,识别特定游戏环节的开始和结束。
- 使用FFmpeg进行视频文件的读取和处理。
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OCR技术(EasyOCR和tesseract):
- 利用EasyOCR和tesseract对视频帧中的文字进行识别,提取问题和答案。
算法流程
- 打开视频文件:读取目标视频文件。
- 寻找游戏开始:通过模板匹配或颜色掩码识别游戏环节的开始。
- 识别问题和答案帧:监测帧中的变化,找到包含问题和答案的帧。
- 预处理和OCR:对识别到的帧进行预处理,并通过OCR提取文字。
- 数据清洗:对提取的文字进行清洗和格式化。
- 保存结果:将提取的问题和答案保存为CSV文件。
项目及技术应用场景
- 知识库构建:为Pub Quiz等知识竞赛提供丰富的题库资源。
- 教育应用:用于教育领域的知识测试和学习材料。
- 数据分析:对电视节目内容进行数据分析,了解热门话题和知识点。
- 娱乐应用:开发基于电视节目的互动游戏或应用。
项目特点
- 高效自动化:自动识别和提取视频中的问题和答案,节省人工时间。
- 数据丰富:已提取超过24,000个“Slagalica”问题和3,000个“Pot(j)era”问题。
- 技术先进:结合计算机视觉和OCR技术,识别准确率高。
- 易于使用:提供详细的安装和使用指南,用户可轻松上手。
- 开源免费:完全开源,用户可自由使用和修改。
具体实现
Slagalica节目处理
- 游戏规则:在“Slagalica”的“Ko zna zna”环节中,选手需回答10个常识问题。
- 识别游戏开始和结束:通过模板匹配识别游戏环节的开始和结束。
- 帧处理和OCR:监测帧中的蓝色掩码和矩形,提取问题和答案。
Pot(j)era节目处理
- 游戏规则:在“Pot(j)era”的第二个游戏环节中,选手回答问题。
- 识别正确答案:通过绿色框识别正确答案。
- 帧处理和OCR:提取问题和答案并进行OCR处理。
总结
Anansi项目以其高效、准确的技术手段,为用户提供了丰富的电视游戏节目问题和答案资源。无论是用于知识竞赛、教育应用还是数据分析,Anansi都展现了其强大的实用性和广阔的应用前景。欢迎广大开发者和技术爱好者使用和贡献此开源项目,共同丰富知识库资源。
更多详情和使用指南请访问项目GitHub页面。
通过本文的介绍,希望能吸引更多用户关注和使用Anansi项目,共同推动开源技术的发展和应用。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考