Crispy Doom 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Crispy Doom 的目录结构如下:
.github/
:包含与 GitHub 工作流程相关的文件,例如 Actions 的配置文件。cmake/
:包含 CMake 构建系统的配置文件。data/
:包含游戏数据,如图像、声音和其他资源文件。docs/
:存放项目文档,包括本文档。man/
:包含项目的手册页面。opl/
:包含 opl 音频库相关文件。pcsound/
:包含 PCSound 音频库相关文件。pkg/
:包含打包和分发相关的文件。src/
:包含 Crispy Doom 的源代码。textscreen/
:包含文本屏幕渲染相关文件。win32/
:包含 Windows 平台特有的代码。.clang-format
:Clang 格式配置文件。.gitignore
:Git 忽略文件列表。.gitmodules
:包含子模块的信息。.lvimrc
:LVim 配置文件。.travis.sh
:Travis CI 的配置脚本。AUTHORS
:项目贡献者列表。CHANGELOG.md
:项目更新日志。CMakeLists.txt
:CMake 的主配置文件。CODE_OF_CONDUCT.md
:项目行为准则。COPYING.md
:项目许可证信息。HACKING.md
:项目开发和贡献指南。Makefile.am
:Autoconf 的 Makefile 模板。NEWS.md
:项目最新消息。NOT-BUGS.md
:项目常见非错误问题列表。PHILOSOPHY.md
:项目哲学和设计理念。README.Music.md
、README.Strife.md
:音乐和 Strife 游戏相关的 README 文件。README.md
:项目的主 README 文件。RELEASE_NOTES.md
:项目发布说明。TODO.md
:项目待办事项列表。autogen.sh
、configure.ac
:Autoconf 配置脚本。rpm.spec.in
:RPM 打包模板文件。vcpkg.json
:vcpkg 包管理器配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Crispy Doom 的启动主要是通过运行 src
目录下的主程序文件。在编译完成后,通常会生成一个名为 crispy-doom
的可执行文件。运行该可执行文件即可启动游戏:
./crispy-doom
游戏启动时,可以接受多种命令行参数来调整游戏设置,具体参数可以通过以下命令查看:
./crispy-doom --help
3. 项目的配置文件介绍
Crispy Doom 使用配置文件来存储玩家的设置,这些配置文件位于项目根目录下的 config/
文件夹中。主要的配置文件包括:
config/hardware.cfg
:硬件相关配置,如音视频设置。config/input.cfg
:输入配置,如按键绑定。config/crispy.cfg
:Crispy Doom 特有的设置,如画面效果和游戏特性。
玩家可以根据自己的喜好修改这些配置文件,或在游戏设置菜单中进行调整。配置文件通常采用简单的文本格式,易于阅读和编辑。
在完成配置文件修改后,重新启动游戏即可应用新的设置。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考