SKYNET Steam Emulator 启动与配置教程
1. 项目目录结构及介绍
SKYNET Steam Emulator 项目旨在模拟 Steam 连接,使得玩家能够在局域网环境下无需互联网连接即可进行游戏。以下是项目的目录结构及其介绍:
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Root client folder: 客户端根目录,包含以下子目录和文件:
- x64: 64位版本的 SteamAPI.dll 文件。
- x86: 32位版本的 SteamAPI.dll 文件。
- Data: 客户端数据目录,包括以下子目录:
- Assemblies: 客户端库文件。
- Images: 应用缓存和头像图片。
- Injector: DLL 注入器。
- www: 网页文件。
- Storage: 统计数据和成就文件。
- Games.bin: 存储游戏列表的文件。
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Root server folder: 服务器根目录,包含以下子目录:
- Data: 服务器数据目录,包括以下子目录:
- Assemblies: 服务器库文件。
- Images: 应用缓存和头像图片。
- MongoDB: 本地 MongoDB 服务器。
- Storage: 服务器文件。
- Data: 服务器数据目录,包括以下子目录:
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是客户端和服务器的主程序文件。以下是启动文件的简单介绍:
- 客户端启动文件: 位于
Root client folder
下的某个可执行文件,用于启动客户端程序。 - 服务器启动文件: 位于
Root server folder
下的某个可执行文件,用于启动服务器程序。
具体的启动文件名称可能会根据项目开发进度和版本不同而有所变化,请参考项目 README 文件或官方文档。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件用于设置客户端和服务器的基本参数,以下是配置文件的介绍:
- 客户端配置文件: 通常位于
Data
目录下,如config.json
,用于设置客户端的行为和参数,例如游戏 ID、网络端口等。 - 服务器配置文件: 通常位于
Data
目录下,如serverconfig.json
,用于设置服务器的行为和参数,例如数据库连接、网络设置等。
配置文件通常采用 JSON 或 XML 格式,您可以使用文本编辑器进行编辑。具体配置参数和格式请参考项目 README 文件或官方文档。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考