OpenParsec 使用教程
1. 项目介绍
OpenParsec 是一个简单、开源的 Parsec 客户端,适用于 iOS/iPadOS 系统,使用 Swift 语言和 SwiftUI 框架开发,并利用了 Parsec SDK。该项目目前仍在积极开发中,可能会存在一些文档和功能的不足,敬请谅解。
2. 项目快速启动
环境准备
在开始之前,请确保已经安装了最新版本的 Xcode,并且已经配置好了 Parsec SDK 框架,将其链接或复制到项目的 Frameworks
文件夹中。
克隆项目
使用 Git 命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/hugeBlack/OpenParsec.git
配置项目
打开 OpenParsec.xcodeproj
文件,确保项目设置正确,包括签名和部署目标。
编译运行
在 Xcode 中点击编译并运行按钮,将应用安装到你的 iOS 设备上。
3. 应用案例和最佳实践
触控设置
在设置中,你可以选择你想要的触控模式。支持触摸板模式和直接触控模式。
- 触摸板模式:模拟鼠标操作。
- 直接触控模式:直接在屏幕上操作。
在线键盘
当处于流媒体传输状态时,你可以用三个手指轻触屏幕来呼出屏幕键盘。
游戏控制器
当处于流媒体传输状态时,按下游戏控制器上的任何触发键,Parsec 将会识别它。确保在主机上正确配置(安装虚拟 USB 驱动等)后再使用游戏控制器。
网络性能
如果你遇到无端的卡顿或者比特率始终无法超过 10 Mbps,可以尝试下载 Steam Link 应用并进行网络测试。如果发现图表上有持续的网络波动,这可能是苹果系统的问题,目前尚无很好的解决方案。
4. 典型生态项目
OpenParsec 作为 Parsec 客户端,可以与多种生态系统项目配合使用,例如:
- Parsec Server: 用于托管和传输流媒体内容的服务器。
- Parsec SDK: 为开发者提供接入 Parsec 功能的软件开发工具包。
- 第三方控制器支持: 通过集成第三方库,扩展对更多游戏控制器的支持。
通过这些项目的配合,可以构建出更加丰富和完善的流媒体传输解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考