Pragma 项目启动与配置教程

Pragma 项目启动与配置教程

pragma Repository for the pragma game engine. pragma 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pra/pragma

1. 项目目录结构及介绍

Pragma 项目的目录结构如下所示:

pragma/
├── build/                # 构建目录,存放编译生成的文件
├── client/               # 客户端代码目录
├── common/               # 公共代码目录,包含共享的库和模块
├── contrib/              # 贡献代码目录,包含社区贡献的插件和模块
├── documentation/        # 项目文档目录
├── editor/               # 编辑器代码目录
├── include/              # 头文件目录
├── plugins/              # 插件目录
├── resources/            # 资源目录,存放项目所需的资源文件
├── server/               # 服务器代码目录
├── tests/                # 测试代码目录
├── thirdparty/           # 第三方库目录
├── tools/                # 工具目录,包含项目开发所需的工具
├── CMakeLists.txt        # CMake构建文件
└── README.md             # 项目说明文件

以下是每个主要目录的简要介绍:

  • build/: 构建目录,所有编译输出的文件都会放在这里。
  • client/: 客户端相关代码,如渲染、用户界面等。
  • common/: 包含项目中各部分共享的代码。
  • contrib/: 社区贡献的代码,如插件、模块等。
  • documentation/: 项目文档,包括用户手册、开发文档等。
  • editor/: 编辑器相关代码,如场景编辑器、脚本编辑器等。
  • include/: 公共头文件存放目录。
  • plugins/: 插件目录,存放各种功能的插件。
  • resources/: 存放项目所需的资源文件,如纹理、模型、声音等。
  • server/: 服务器端代码,处理网络连接、游戏逻辑等。
  • tests/: 测试代码目录,用于测试项目功能。
  • thirdparty/: 存放项目依赖的第三方库。
  • tools/: 开发工具和脚本。
  • CMakeLists.txt: CMake构建文件,用于配置项目的构建过程。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和构建指南。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 build/ 目录下的可执行文件。在构建项目后,你可以进入 build/ 目录并运行以下命令来启动客户端或服务器:

./pragma_client # 启动客户端
./pragma_server # 启动服务器

具体的启动命令可能会根据项目的具体配置有所不同。

3. 项目的配置文件介绍

Pragma 项目通常使用 config.json 作为配置文件,该文件位于项目根目录。以下是一个示例配置文件的内容:

{
  "network": {
    "host": "localhost",
    "port": 1234,
    "max_players": 10
  },
  "graphics": {
    "width": 1280,
    "height": 720,
    "fullscreen": false
  },
  "sound": {
    "enabled": true,
    "volume": 0.5
  }
}

在这个配置文件中,你可以设置网络参数,如服务器地址、端口号和最大玩家数。还可以配置图形设置,如窗口宽高和是否全屏。此外,还可以设置是否启用声音以及音量大小。

在启动项目之前,请确保配置文件中的设置符合你的需求。如果需要更改配置,直接修改 config.json 文件即可。

pragma Repository for the pragma game engine. pragma 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pra/pragma

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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