Pragma 项目启动与配置教程
pragma Repository for the pragma game engine. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pra/pragma
1. 项目目录结构及介绍
Pragma 项目的目录结构如下所示:
pragma/
├── build/ # 构建目录,存放编译生成的文件
├── client/ # 客户端代码目录
├── common/ # 公共代码目录,包含共享的库和模块
├── contrib/ # 贡献代码目录,包含社区贡献的插件和模块
├── documentation/ # 项目文档目录
├── editor/ # 编辑器代码目录
├── include/ # 头文件目录
├── plugins/ # 插件目录
├── resources/ # 资源目录,存放项目所需的资源文件
├── server/ # 服务器代码目录
├── tests/ # 测试代码目录
├── thirdparty/ # 第三方库目录
├── tools/ # 工具目录,包含项目开发所需的工具
├── CMakeLists.txt # CMake构建文件
└── README.md # 项目说明文件
以下是每个主要目录的简要介绍:
build/
: 构建目录,所有编译输出的文件都会放在这里。client/
: 客户端相关代码,如渲染、用户界面等。common/
: 包含项目中各部分共享的代码。contrib/
: 社区贡献的代码,如插件、模块等。documentation/
: 项目文档,包括用户手册、开发文档等。editor/
: 编辑器相关代码,如场景编辑器、脚本编辑器等。include/
: 公共头文件存放目录。plugins/
: 插件目录,存放各种功能的插件。resources/
: 存放项目所需的资源文件,如纹理、模型、声音等。server/
: 服务器端代码,处理网络连接、游戏逻辑等。tests/
: 测试代码目录,用于测试项目功能。thirdparty/
: 存放项目依赖的第三方库。tools/
: 开发工具和脚本。CMakeLists.txt
: CMake构建文件,用于配置项目的构建过程。README.md
: 项目说明文件,包含项目的基本信息和构建指南。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 build/
目录下的可执行文件。在构建项目后,你可以进入 build/
目录并运行以下命令来启动客户端或服务器:
./pragma_client # 启动客户端
./pragma_server # 启动服务器
具体的启动命令可能会根据项目的具体配置有所不同。
3. 项目的配置文件介绍
Pragma 项目通常使用 config.json
作为配置文件,该文件位于项目根目录。以下是一个示例配置文件的内容:
{
"network": {
"host": "localhost",
"port": 1234,
"max_players": 10
},
"graphics": {
"width": 1280,
"height": 720,
"fullscreen": false
},
"sound": {
"enabled": true,
"volume": 0.5
}
}
在这个配置文件中,你可以设置网络参数,如服务器地址、端口号和最大玩家数。还可以配置图形设置,如窗口宽高和是否全屏。此外,还可以设置是否启用声音以及音量大小。
在启动项目之前,请确保配置文件中的设置符合你的需求。如果需要更改配置,直接修改 config.json
文件即可。
pragma Repository for the pragma game engine. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pra/pragma
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考