X11OpenGLWindow 项目使用教程

X11OpenGLWindow 项目使用教程

X11OpenGLWindowTutorial on creating an X11 OpenGL window项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/x1/X11OpenGLWindow

1. 项目的目录结构及介绍

X11OpenGLWindow/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── include/
│   └── X11OpenGLWindow.h
├── src/
│   ├── main.cpp
│   └── X11OpenGLWindow.cpp
└── config/
    └── settings.conf
  • CMakeLists.txt: 用于构建项目的CMake配置文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • include/: 包含项目的头文件。
    • X11OpenGLWindow.h: 定义了X11和OpenGL窗口的主要接口。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
    • main.cpp: 项目的启动文件,包含主函数。
    • X11OpenGLWindow.cpp: 实现X11和OpenGL窗口的具体功能。
  • config/: 包含项目的配置文件。
    • settings.conf: 项目的配置文件,用于设置窗口的初始参数。

2. 项目的启动文件介绍

main.cpp

#include "X11OpenGLWindow.h"

int main() {
    X11OpenGLWindow window;
    window.init();
    window.run();
    return 0;
}
  • main.cpp 是项目的启动文件,包含主函数。
  • 在主函数中,首先创建了一个 X11OpenGLWindow 对象。
  • 调用 init() 方法初始化窗口。
  • 调用 run() 方法启动主循环,处理窗口事件和渲染。

3. 项目的配置文件介绍

settings.conf

[Window]
width = 800
height = 600
title = "X11 OpenGL Window"
  • settings.conf 是项目的配置文件,位于 config 目录下。
  • 配置文件使用 INI 格式,包含一个 [Window] 部分。
  • widthheight 设置窗口的初始宽度和高度。
  • title 设置窗口的标题。

通过这些配置,可以在启动项目时自定义窗口的初始状态。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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