Cornell McRay 使用教程
1. 项目介绍
Cornell McRay 是一个基于 kajiya、physx-rs 和 dolly 的简单游戏示例。该项目旨在提供一个快速且粗糙的游戏原型,以展示如何结合这些技术进行游戏开发。
2. 项目快速启动
系统要求
请确保你的系统满足以下要求:
- 安装了 Rust 编程语言环境
- 安装了 Cargo 包管理工具
克隆项目
首先,将项目克隆到与 kajiya 仓库相同的父目录中:
git clone https://github.com/h3r2tic/cornell-mcray.git
构建 bake 工具
在 kajiya 目录中,构建 bake 工具:
cd kajiya
cargo build --release -p bake
构建项目资源
接着,在 cornell-mcray 目录中,运行 bake 脚本:
cd cornell-mcray
bake.cmd
在 Linux 系统中,使用以下命令:
./bake.sh
运行项目
确保 dxcompiler.dll
或 libdxcompiler.so
文件位于可执行环境路径中。可以从 kajiya 项目中获取该文件,并复制到 cornell-mcray 目录,或将其添加到系统 PATH
变量中。
然后,运行以下命令启动游戏:
cargo run --release
3. 应用案例和最佳实践
控制方式
- WSAD 键位用于驾驶
- Shift 键使用氮气加速
- B 键生成一个方块
- Q 键开启派对模式
开发最佳实践
- 使用 Rust 语言的优势,如所有权和生命周期,来保证代码的安全性和性能
- 遵循模块化设计原则,将游戏逻辑、渲染和物理模拟分离
- 利用开源社区的资源和工具,如 kajiya、physx-rs 和 dolly
4. 典型生态项目
- kajiya: 一个开源的游戏引擎,用于渲染
- physx-rs: 一个基于 PhysX 物理引擎的 Rust 绑定
- dolly: 一个简单的 3D 模型加载库
通过结合这些项目,开发者可以创建更复杂且具有丰富功能的游戏。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考