TheWisp Signals 项目教程
1. 项目介绍
TheWisp Signals 是一个用于C++的开源信号槽库,它提供了易用性、灵活性和极高的性能,旨在替代实时应用中的传统接口。该项目针对视频游戏(以及其他可能需要低延迟的应用)进行了优化。尽管观察者模式在C++中通常很有用,但它从未被标准化,这导致了人们不断尝试进行改进。TheWisp Signals 库是在C++17特性 - template<auto>
的研究成果基础上开发的,它旨在成为像 boost::signals
那样功能完整,但在运行时和内存占用上极为轻量,以取代基于 interface
或 std::function
的回调。
2. 项目快速启动
在开始使用TheWisp Signals之前,确保您的编译器支持C++17标准。
以下是一个简单的示例,展示了如何定义、连接和发射信号:
#include "signals.hpp"
// 函数回调
void on_update(float delta) {
// 处理更新
}
// 成员函数回调
class my_class {
public:
void on_update(float delta) {
// 处理更新
}
};
int main() {
// 定义一个信号,指定其签名为模板参数
fteng::signal<void(float delta)> update;
// 连接到一个函数回调
update.connect(on_update);
// 连接到一个对象的成员函数
my_class* my_obj = new my_class;
update.connect<&my_class::on_update>(my_obj);
// 连接到一个lambda回调
update.connect([](float delta) {
// 处理更新
});
// 发射信号
update(3.14f);
delete my_obj;
}
3. 应用案例和最佳实践
连接管理
插槽(slots)不会在它们超出作用域时自动从信号中断开连接。这是由于库的非侵入式设计和“只为所用的付费”原则。为了帮助自动断开插槽,connect()
方法返回一个未管理的(原始)连接,可以转换为 fteng::connection
对象表示唯一的所有权。建议将此连接保存到插槽的结构中,以便在RAII风格中自动断开信号。
以下是一个示例,演示了如何实现当对象被删除时自动从信号中断开连接:
class game {
// 游戏类的其他成员
};
fteng::signal<void(const game& instance)> game_created;
class subsystem {
public:
// 使用lambda捕获'this'来连接信号
fteng::connection on_game_created = game_created.connect([this](const game& instance) {
std::cout << "Game is created.\n";
});
};
int main() {
subsystem* sys1 = new subsystem;
game game_instance;
game_created(game_instance); // 通知每个子系统
delete sys1; // 删除sys1,自动断开连接
game game_instance2;
game_created(game_instance2); // 再次通知,不应崩溃
}
在回调中连接/断开插槽
有时在回调过程中,我们可能希望从信号中断开插槽。也有时候我们希望在回调过程中创建或销毁其他对象,这些对象也恰好观察到了触发回调的同一信号。以下是一个示例,展示了库如何支持这些用法:
fteng::signal<void(entity eid)> entity_created;
class A {
std::unique_ptr<B> b;
fteng::connection on_entity_created = entity_created.connect([this](entity eid) {
// 创建'B'对象,它也会连接到信号
// 在回调期间连接更多的对象是可以的,
// 但请注意,它们不会被通知
});
};
4. 典型生态项目
由于TheWisp Signals是一个信号槽库,它通常被用于需要事件驱动通信的系统中。在开源生态中,可能会有很多项目使用它来处理复杂的消息传递系统,例如游戏引擎、实时模拟器或其他需要高性能事件处理的系统。以下是一些可能使用TheWisp Signals的开源项目类型:
- 游戏开发框架
- 实时策略游戏
- 物理模拟引擎
- 多媒体编辑软件
- 交互式教育应用
这些项目会利用TheWisp Signals的高性能和灵活性来构建复杂的事件处理逻辑,同时保持代码的整洁和可维护性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考