Curve Editor for AviUtl 项目启动与配置教程

Curve Editor for AviUtl 项目启动与配置教程

aviutl-plugin-curve_editor Curve Editor - 様々なイージングをウィンドウ上で編集 aviutl-plugin-curve_editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/avi/aviutl-plugin-curve_editor

1. 项目的目录结构及介绍

Curve Editor for AviUtl 是一个用于创建和管理各种缓动(Easing)效果的开源插件。以下是项目的目录结构及其介绍:

curve_editor/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── curve_editor.auf
├── curve_editor.lua
├── exedit.auf
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── README_en.md
├── THIRD_PARTY_LICENSES.md
├── curve_editor.sln
└── ...
  • .gitattributes: 指定如何处理项目中的不同文件类型的 Git 属性。
  • .gitignore: 指定在 Git 仓库中应该被忽略的文件和目录。
  • .gitmodules: 如果项目包含子模块,此文件会列出子模块及其信息。
  • curve_editor.auf: AviUtl 插件的主文件。
  • curve_editor.lua: 使用 Lua 编写的插件脚本文件。
  • exedit.auf: AviUtl 的扩展编辑器文件。
  • LICENSE.txt: 项目的 MIT 许可证文件。
  • README.mdREADME_en.md: 项目的自述文件,分别提供中文和英文说明。
  • THIRD_PARTY_LICENSES.md: 第三方库或组件的许可证信息。
  • curve_editor.sln: 用于编译项目的 Visual Studio 解决方案文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要通过 curve_editor.auf 文件实现。这是 AviUtl 插件的主文件,负责加载插件和相关的脚本。

  • curve_editor.auf: 当 AviUtl 启动时,该文件会被 AviUtl 识别并加载为插件。它包含了插件的定义和如何与 AviUtl 的界面和功能集成。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过 curve_editor.lua 文件进行。这是一个 Lua 脚本文件,它定义了插件的逻辑和用户界面。

  • curve_editor.lua: 此文件包含了插件的配置和初始化代码。它允许用户自定义插件的行为,例如创建和管理缓动效果,以及如何与 AviUtl 的其他功能交互。

在开始使用之前,用户可能需要根据 AviUtl 的安装路径和偏好设置来调整配置文件中的某些参数,以确保插件能够正确加载和运行。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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