Eddienput:增强PC格斗游戏训练模式的虚拟控制器
1. 项目基础介绍与主要编程语言
Eddienput 是一个开源项目,旨在为所有PC上的格斗游戏提供增强训练模式的可编程虚拟控制器。该项目主要使用 Python 编程语言开发,并依赖于 ViGEmBus 技术来实现虚拟控制器的功能。
2. 项目的核心功能
Eddienput 的核心功能包括:
- 可编程性:用户可以通过定义播放文件(playbacks file)来设定虚拟控制器的动作序列。
- 增强训练模式:通过模拟按键操作,帮助玩家在游戏训练模式中练习连招和组合。
- 热键支持:提供了多个热键来控制播放、停止、重新加载脚本等操作。
- 组合(Mixups):允许定义多个可能的动作序列,并在执行时随机选择一个。
- 循环(Loops):允许重复执行一系列动作多次。
- 自定义配置:支持通过 JSON 配置文件来自定义符号映射和宏。
3. 项目最近更新的功能
根据项目仓库的更新记录,最近更新的功能包括:
- 改进的输入处理:优化了虚拟控制器的输入处理逻辑,提高了模拟操作的准确性和响应速度。
- 配置文件解析增强:增强了对 JSON 配置文件的解析能力,使得用户可以更灵活地定义符号和映射。
- 用户界面更新:对图形用户界面(GUI)进行了改进,使得操作更加直观和方便。
- 错误处理和稳定性提升:修复了一些可能导致程序崩溃的bug,提高了程序的稳定性和可靠性。
通过这些更新,Eddienput 在提升玩家训练体验的同时,也不断改进自身的性能和可用性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考