Gamesneeze 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
gamesneeze/
├── src/
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── main.cpp
│ ├── ... (其他源代码文件)
├── CMakeLists.txt
├── CONTRIBUTORS
├── LICENSE
├── README.md
└── toolbox.sh
目录结构说明
-
src/: 包含项目的所有源代码文件。
- CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
- main.cpp: 项目的主入口文件。
- ...: 其他源代码文件,包含项目的各个功能模块。
-
CMakeLists.txt: 顶层 CMake 构建配置文件,用于配置整个项目的构建过程。
-
CONTRIBUTORS: 列出项目的贡献者名单。
-
LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
-
README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍、使用方法、常见问题等。
-
toolbox.sh: 项目的启动脚本,用于构建、加载和卸载项目。
2. 项目启动文件介绍
启动文件
- toolbox.sh: 这是一个 Bash 脚本,用于管理项目的构建、加载和卸载。
使用方法
./toolbox.sh -p -u -b -l
参数说明
-u (--unload)
: 卸载当前已加载的训练器。-l (--load)
: 加载/注入训练器到 CS:GO 中。-b (--build)
: 构建项目到build/
目录。-p (--pull)
: 更新项目代码。-h (--help)
: 显示帮助信息。
3. 项目配置文件介绍
配置文件
- CMakeLists.txt: 用于配置项目的构建过程。
配置文件说明
- 顶层 CMakeLists.txt: 配置整个项目的构建过程,包括源文件的编译、链接等。
- src/CMakeLists.txt: 配置
src/
目录下的源文件的构建过程。
配置示例
# 顶层 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(gamesneeze)
# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 添加子目录
add_subdirectory(src)
# src/CMakeLists.txt
# 添加可执行文件
add_executable(gamesneeze main.cpp)
# 添加库
target_link_libraries(gamesneeze PRIVATE SDL2)
通过以上配置,项目可以正确编译并生成可执行文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考