Pixel-Unwrapper 项目教程

Pixel-Unwrapper 项目教程

Pixel-UnwrapperUV unwrapping for pixel art. Add-on for Blender项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixel-Unwrapper

1、项目的目录结构及介绍

Pixel-Unwrapper 是一个用于 Blender 的 UV 展开插件,专门为像素艺术设计。以下是项目的目录结构及其介绍:

Pixel-Unwrapper/
├── __init__.py
├── unwrapper.py
├── README.md
├── LICENSE
└── .github/
    └── workflows/
        └── python-package.yml
  • __init__.py: 插件的初始化文件,包含插件的主要入口点和注册信息。
  • unwrapper.py: 包含插件的主要功能代码,如 UV 展开操作。
  • README.md: 项目的说明文档,包含安装和使用指南。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • .github/workflows/python-package.yml: GitHub Actions 的工作流配置文件,用于自动化测试和部署。

2、项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 __init__.py,它负责初始化和注册插件。以下是 __init__.py 的主要内容:

bl_info = {
    "name": "Pixel Unwrapper",
    "blender": (2, 80, 0),
    "category": "UV",
}

import bpy
from .unwrapper import register, unregister

def register():
    bpy.utils.register_class(PixelUnwrapper)

def unregister():
    bpy.utils.unregister_class(PixelUnwrapper)
  • bl_info: 包含插件的基本信息,如名称、兼容的 Blender 版本和分类。
  • register(): 注册插件的函数,调用 bpy.utils.register_class 注册插件类。
  • unregister(): 注销插件的函数,调用 bpy.utils.unregister_class 注销插件类。

3、项目的配置文件介绍

Pixel-Unwrapper 项目没有明确的配置文件,但可以通过 Blender 的插件管理界面进行配置。以下是一些可能的配置选项:

  • Pixel Density: 设置像素密度,用于确定 UV 缩放比例。
  • Create Texture: 创建材质和纹理,设置纹理插值为最近邻。
  • Unwrapping Operators: 包含多种 UV 展开操作,如基本展开、网格展开等。

这些配置选项可以在 Blender 的插件管理界面中找到,并通过插件的 UI 进行设置。


以上是 Pixel-Unwrapper 项目的教程,希望对你有所帮助。

Pixel-UnwrapperUV unwrapping for pixel art. Add-on for Blender项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixel-Unwrapper

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郁勉能Lois

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值