WebGL GLSL Shader 编辑器扩展项目教程

WebGL GLSL Shader 编辑器扩展项目教程

ShaderEditorExtension Google Chrome DevTools extension to live edit WebGL GLSL shaders ShaderEditorExtension 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShaderEditorExtension

1. 项目目录结构及介绍

项目目录结构如下:

ShaderEditorExtension/
├── src/                         # 源代码目录
│   ├── css/                     # CSS样式文件
│   ├── images/                  # 图片资源
│   ├── js/                      # JavaScript脚本文件
│   └── index.html               # 主页面HTML文件
├── LICENSE                      # 项目许可证文件
├── README.md                    # 项目说明文件
└── package.json                 # 项目配置文件
  • src/: 存放项目的所有源代码。
    • css/: 存储项目的CSS样式文件。
    • images/: 存储项目所需的图片资源。
    • js/: 存储项目的JavaScript脚本文件。
    • index.html: 项目的主HTML页面文件,用于展示和操作Shader编辑器。
  • LICENSE: 项目使用的许可证文件,本项目采用MIT许可证。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的介绍、安装和使用方法。
  • package.json: Node.js项目的配置文件,定义了项目的元数据和依赖。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是src/index.html,这是项目的入口HTML文件。它定义了用户界面的基础结构和交互元素,包括Shader编辑器的用户界面。

<!-- 简化示例 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Shader编辑器</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
    <div id="editor-container">
        <!-- 编辑器界面 -->
    </div>
    <script src="js/app.js"></script>
</body>
</html>

这个HTML文件加载了必要的CSS样式和JavaScript脚本,为用户提供了一个用于编辑WebGL GLSL着色器的界面。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是package.json,它定义了项目的元数据和依赖。以下是package.json文件的一个简化示例:

{
  "name": "ShaderEditorExtension",
  "version": "1.0.0",
  "description": "WebGL GLSL Shader编辑器Chrome扩展",
  "main": "index.html",
  "scripts": {
    "start": "chrome-extension://<extension-id>/src/index.html"
  },
  "keywords": [
    "webgl",
    "glsl",
    "shader",
    "editor",
    "chrome-extension"
  ],
  "license": "MIT",
  "author": "Jaume Sanchez Elias",
  "dependencies": {}
}

在这个配置文件中:

  • name: 项目的名称。
  • version: 项目的版本号。
  • description: 项目的描述。
  • main: 项目的入口文件。
  • scripts: 定义了项目的脚本命令,这里的start命令用于启动扩展。
  • keywords: 项目的关键词列表。
  • license: 项目使用的许可证类型。
  • author: 项目作者的姓名。
  • dependencies: 项目的依赖列表,本项目没有使用外部依赖。

ShaderEditorExtension Google Chrome DevTools extension to live edit WebGL GLSL shaders ShaderEditorExtension 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShaderEditorExtension

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

韩蔓媛Rhett

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值