swvkc 项目使用教程
swvkc experimental Wayland Vulkan compositor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/swvkc
1. 项目介绍
swvkc
是一个实验性的 Wayland 合成器,旨在探索使用 Vulkan 作为渲染后端的可能性。该项目优先考虑客户端缓冲区的直接扫描输出,当需要合成时,它使用 Vulkan API 的简单复制命令渲染到屏幕上。swvkc
的目标是尽可能少地工作以显示客户端缓冲区,不引入屏幕撕裂/卡顿或输入延迟,并坚持使用最小的窗口管理功能。代码力求简单易懂。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保您的系统已经安装了以下依赖项:
- Wayland
- wayland-server
- wayland-protocols
- libdrm
- libdrm_intel(可选)
- Vulkan
- vulkan-loader
- Mesa gbm
- xkbcommon
- libudev
2.2 构建项目
-
克隆项目仓库:
git clone https://github.com/st3r4g/swvkc.git cd swvkc
-
使用 Meson 构建项目:
meson build ninja -C build
-
编译成功后,二进制文件位于
build
目录中。
2.3 运行项目
确保环境变量 XDG_RUNTIME_DIR
已设置,并且指向适当的文件夹。然后运行以下命令启动 swvkc
:
./build/swvkc
3. 应用案例和最佳实践
3.1 单客户端启动
swvkc
目前支持在启动时运行单个客户端。例如,您可以启动一个终端:
./build/swvkc weston-terminal
3.2 焦点切换
按住 LEFTMETA
(Win 键)并按 ESC
键可以退出 swvkc
。要切换焦点,按住 LEFTMETA
并开始输入客户端名称,直到找到唯一匹配的客户端。
3.3 键盘设置
键盘布局等设置可以通过 XKB_DEFAULT*
环境变量进行配置。
4. 典型生态项目
4.1 Wayland 生态
swvkc
作为 Wayland 合成器,可以与以下 Wayland 生态项目结合使用:
- Weston: 官方的 Wayland 参考合成器。
- Sway: 基于 Wayland 的平铺窗口管理器。
- KDE Plasma: 支持 Wayland 的桌面环境。
4.2 Vulkan 生态
swvkc
使用 Vulkan 作为渲染后端,可以与以下 Vulkan 生态项目结合使用:
- Mesa: 开源的图形库,支持 Vulkan。
- AMDVLK: AMD 的开源 Vulkan 驱动。
- vulkan_intel: Intel 的开源 Vulkan 驱动。
通过结合这些生态项目,swvkc
可以实现更高效的图形渲染和更丰富的用户体验。
swvkc experimental Wayland Vulkan compositor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/swvkc
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考