开源项目教程:relaymyhome——自动获取Nintendo 3DS街机传递
1. 项目介绍
relaymyhome 是一个专为 macOS 用户设计的脚本工具,旨在自动化执行 Nintendo 3DS 的街机传递(StreetPass)过程,通过互联网共享连接获得虚拟交流的乐趣。自2018年3月28日起,尽管官方的StreetPass中继点已被停用,此工具依然允许用户在本地环境下模拟街机传递体验。它能够帮助您在数分钟内收集最多十个StreetPass“击中”,并且理论上一天内可多次运行,尤其是在启用“全模式”时。
2. 项目快速启动
环境准备
确保您有一个macOS系统,并且已经配置好了Git环境。
步骤一:克隆项目
首先,在终端中使用以下命令克隆此开源项目到您的本地:
git clone https://github.com/taintedzodiac/relaymyhome.git
步骤二:设置网络共享
- 打开系统偏好设置 -> 共享。
- 在左侧服务列表中选择“互联网共享”。
- 从“共享您的连接来自:”下拉菜单中选择您的实际互联网连接(如Wi-Fi或以太网)。
- 在“将这些服务提供给本地网络上的计算机:”中,选中“Wi-Fi”。
- 点击“Wi-Fi选项...”,设置网络名称为
attwifi
,保持频道默认,安全设置为“无”。 - 最后勾选“互联网共享”并点击开始。
步骤三:赋予脚本执行权限并运行
进入项目目录:
cd relaymyhome
给予脚本执行权限:
chmod +x relaymyhome
运行脚本(推荐首次尝试使用“test”模式,而非直接“full”模式):
./relaymyhome test
如果一切顺利,切换至“full”模式以获取最大数量的StreetPass:
./relaymyhome full
请注意,整个脚本运行大约需要8分钟,完成后,您的3DS应收到多个StreetPass击中记录。
3. 应用案例和最佳实践
对于那些仍然热衷于3DS游戏社区的玩家,relaymyhome 提供了一个独特的解决方案,使其即便在官方支持终止后,仍能延续街机传递的乐趣。最佳实践包括定期但不过度使用“full”模式以模拟真实场景中的街机遇见,以及在不同的地点使用该脚本来增加多样性。
4. 典型生态项目
由于该项目已归档且不再活跃维护,直接关联的典型生态项目较少。但是,对于对Nintendo 3DS怀旧和想要扩展其功能的爱好者社区来说,relaymyhome仍是一个宝贵的资源。有兴趣的开发者可能会探索类似原理的应用,比如构建模拟器插件或是其他平台的街机传递模拟工具,虽然具体的现成项目目前没有明确列出。
以上就是关于 relaymyhome 项目的简要教程及分析,希望对您探索老式游戏设备的新玩法有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考