CyberXeSS 开源项目安装与使用指南
CyberXeSS XeSS replacement for DLSS games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cy/CyberXeSS
CyberXeSS 是一个创新的中间件,它使得只支持 DLSS2 的游戏中也能运用多种上采样技术。本指南将详细讲解其项目结构、启动文件以及配置文件,帮助开发者和玩家快速理解和应用该工具。
1. 项目目录结构及介绍
CyberXeSS 的项目基于 GitHub,下载后的本地仓库通常具有以下典型结构:
CyberXeSS/
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目介绍文件
├── OptiScaler.sln # 解决方案文件,用于Visual Studio编译项目
├── Config # 配置相关文件夹
│ ├── mdConfig.md # 配置文档说明
│ └── ...
├── dxvk.conf # 兼容性或性能调整配置
├── nvngx.ini # 针对特定功能的内部配置
├── gitattributes # Git属性文件
├── gitignore # Git忽略文件列表
├── gitmodules # 子模块信息
├── Spoofing.md # 关于GPU欺骗方法的说明文档
├── [其他代码及资源文件]
└── ...
LICENSE
: 描述了项目使用的MIT许可证条款。README.md
: 包含项目概述、特点和安装指导。OptiScaler.sln
: Visual Studio解决方案文件,便于开发环境中的集成和构建。Config
文件夹内含项目的配置文档和示例,对于定制化设置至关重要。dxvk.conf
,nvngx.ini
: 这些配置文件影响项目运行时的行为,尤其在兼容性和优化方面。
2. 项目的启动文件介绍
CyberXeSS 不直接提供一个独立的“启动文件”让用户执行,而是作为一个需要集成到游戏中的mod或者中间件来工作。用户需通过修改或替换游戏内的DLL文件(如 nvngx.dll
或自定义命名的兼容DLL)来激活CyberXeSS的功能。具体的文件操作包括复制和重命名项目提供的DLL(通常是经过特殊处理的以支持非NVIDIA GPU),并可能涉及配置文件的调整,确保中间件正确识别并启动所需的服务。
3. 项目的配置文件介绍
主配置文件:nvngx.ini
- 重要性: 这是核心配置所在,包含了各种关键参数设定,比如上采样技术的选择(XeSS、FSR2等)、输出缩放比例、DLSS预设调整等。
- 结构:配置文件通常由多个节([Section])组成,每个节管理一组相关的配置项。
- 自定义选项:允许用户根据自己的硬件和游戏体验偏好进行微调,如启用或禁用某些高级功能,调整画面质量与性能平衡。
其他配置相关文件
- mdConfig.md: 提供详细的配置项说明文档,指导用户如何利用Config文件夹下的配置文件进行自定义设置。
- 根据项目需求,可能还有特定的游戏或引擎相关的配置,这些细节通常在项目文档中进一步解释。
实际操作时,重要的是阅读每个配置文件的注释和外部提供的文档,因为它们提供了具体指令和上下文,确保正确的设置可以被应用,从而发挥CyberXeSS的最大效能,同时避免可能导致的游戏不稳定或其他问题。
CyberXeSS XeSS replacement for DLSS games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cy/CyberXeSS
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考