ANESE 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
ANESE 项目的目录结构如下:
ANESE/
├── github/workflows/
├── research/
├── resources/
├── roms/
├── scripts/
├── src/
├── thirdparty/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── _config.yml
├── appveyor.yml
└── wideNES.md
目录介绍
- github/workflows/:包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
- research/:可能包含与项目研究相关的文件。
- resources/:资源文件,如图片、文档等。
- roms/:存放 NES 游戏 ROM 文件。
- scripts/:包含项目的脚本文件,如构建脚本等。
- src/:项目的源代码目录,包含主要的 C++ 代码。
- thirdparty/:第三方库的存放目录。
- .gitattributes:Git 属性配置文件。
- .gitignore:Git 忽略文件配置。
- .travis.yml:Travis CI 配置文件。
- CMakeLists.txt:CMake 构建配置文件。
- LICENSE:项目许可证文件。
- README.md:项目介绍和使用说明。
- _config.yml:配置文件,可能用于某些特定用途。
- appveyor.yml:AppVeyor CI 配置文件。
- wideNES.md:关于 wideNES 技术的详细说明。
2. 项目启动文件介绍
ANESE 项目的启动文件是 src/main.cc
。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化模拟器并启动游戏。
主要功能
- 初始化 SDL:使用 SDL2 库初始化视频、音频和控制器。
- 加载 ROM:从指定目录加载 NES 游戏 ROM 文件。
- 运行模拟器:启动 NES 模拟器的主循环,渲染游戏画面并处理用户输入。
3. 项目配置文件介绍
ANESE 项目的主要配置文件是 CMakeLists.txt
。这个文件定义了项目的构建配置,包括源文件、依赖库、编译选项等。
主要配置项
- 源文件:列出所有需要编译的源文件。
- 依赖库:指定项目依赖的第三方库,如 SDL2。
- 编译选项:设置编译器的选项,如 C++ 标准、优化级别等。
- 安装目标:定义构建完成后生成的可执行文件和库文件的安装路径。
通过修改 CMakeLists.txt
,可以定制项目的构建过程,以适应不同的开发环境和需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考