推荐开源项目:Micro-GUI,嵌入式系统的轻量级GUI框架

推荐开源项目:Micro-GUI,嵌入式系统的轻量级GUI框架

micro-gui Minimal GUI framework for Embedded Systems 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/micro-gui

在嵌入式系统开发领域,寻找一个高效且易用的图形用户界面(GUI)工具并不容易。今天,我们向您推荐一款名为Micro-GUI(ugui)的开源项目,它旨在填补这一空白,并为您的嵌入式应用带来简洁而强大的GUI解决方案。

项目介绍

Micro-GUI是一个专为嵌入式系统设计的最小化GUI框架,其设计理念深受Pebble用户界面API的影响。这个项目的目标是提供一种简单的方法来嵌入、使用和开发GUI,无论是在硬件资源有限的小型设备还是功能更为复杂的平台上。

项目技术分析

Micro-GUI的核心特性包括:

  • 窗口栈管理:支持窗口的层级管理和切换。
  • 图层组成:通过图层进行元素组合,方便实现复杂的布局效果。
  • 图形函数:提供基础的图形绘制功能,如线条、椭圆和文本渲染。
  • 资产处理:内置了OpenIconic图标库的生成和支持,以及字体转换功能,将.ttf文件转换成可以直接使用的C源代码和头文件。
  • 小部件:目前已有菜单功能,未来还会增加进度条、警告框和按钮等常见组件。

该项目采用C语言编写,易于理解并适应多种平台,同时也利用了面向对象的设计思想,使得代码结构清晰,易于维护和扩展。

项目及技术应用场景

Micro-GUI适用于各种嵌入式设备,例如智能手表、智能家居控制器、工业控制面板和物联网设备等。它的轻量化设计使其能够在内存和处理器资源受限的环境中运行。通过这个框架,开发者可以快速创建出具有交互性的用户界面,提升产品的用户体验。

项目特点

  • 简单集成:无或仅有少量外部依赖,采用MIT许可,对任何项目都非常友好。
  • 直观易用:简洁的API设计,预先封装了常见功能,提供示例代码便于上手。
  • 可扩展性:清晰的模块化设计,方便添加新功能或自定义组件。
  • 跨平台测试:可以在多种平台上编译和运行,且支持持续集成,保证代码质量。

获取与启动

要开始使用Micro-GUI,只需克隆项目仓库,创建构建目录,初始化CMake,然后构建和运行即可。详细步骤见项目README。

示例应用

项目中的example/文件夹提供了一个简单的SDL2示例,展示了如何更新位图文件并在命令行中互动。

结语

Micro-GUI以其小巧、灵活和强大的特性,为嵌入式开发带来了新的可能。不论是初创的硬件项目还是需要优化现有GUI的团队,都值得尝试一下这款开源工具。现在就加入社区,一起推动Micro-GUI的成长,让更多的开发者受益于这个优秀项目!

Micro-GUI GitHub 仓库

micro-gui Minimal GUI framework for Embedded Systems 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/micro-gui

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

Light Gui的新特性。 1图层和绘图: 支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。 支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。 同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。 对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。 也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。 支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。 支持窗口旋转90度、180度、270度,无需硬件支持。 2风格支持: 支持css风格配置,代码中设置控件的类名,就可以和css配置配合使用。 支持css配置控件不同状态的背景属性,如图片、填充色;前景属性,如图片、颜色;字体属性,如大小、颜色;边框属性,如宽度、颜色、调色板位图、补白等。 支持css配置窗口的一些基本属性,如高宽,透明等。 支持皮肤特性,皮肤的属性包括图标、css配置和调色板位图。 支持多种皮肤,支持在线切换皮肤。 3window模拟器支持: 支持完整的window模拟器,使用visual studio 2005,可以独立于设备,在window环境编写界面代码。 全部由C代码编写,自带基本的C函数库,数学函数库,可以在window,嵌入式设备间无缝移植。 模拟器带来良好的调试特性,界面的相关bug,可以方便的在模拟器上调试,极大的加快软件的开发进度。 支持内存调试模式,可以方便的追踪内存越界,泄漏等问题。 4xml支持: 自带xml解释器,配置文件都使用xml编写,有很好的可读性。 实现了基于xml配置文件的多国语言支持,支持在线切换语言。 5简明易用的控件: 自带多种基本的控件,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、滚动条、图片、等等。 支持自定义控件,控件代码清晰、简明、容易编写。支持组合控件、对话框控件。配合皮肤配置,能快速实现美工效果和风格。 支持一些较复杂的控件,如文本控件、html显示、软件盘等 6良好的应用移植性 自带基本的C函数库,数学函数库等,可以方便的移植程序库和应用程序。 Light Gui的弱点: 实时性能不是Light GUI强项,不建议使用在实时性要就很高的环境。 在使用风格属性的情况下需要有系统盘的支持,用于存放配置文件和资源。 Light Gui目前是一个图形开发包,没有跨任务的窗口管理系统。 目前只有ucos(增强型,支持系统盘),linux,window平台的移植版本。 Light Gui使用的场合: 需要使用图形库快速实现自有风格的嵌入式设备,比如消费电子设备的二次开发,UI设计。 需要使用Light Gui特性的window程序设计。 Light Gui的商业模式: Light Gui是商业收费软件。 提供软件定制服务。 提供自主设计所需的源代码和库。 Light Gui 的其他特性 Light Gui 主要针对嵌入式操作系统,如嵌入式linux, uC/OS-II 等提供支持。在这些 OS 上,Light Gui 支持以多线程模式运行。其主要技术特性描述如下。 1) 硬件适配性: 可支持各种 32 位处理器架构,如 ARM、MIPS、PowerPC、Blackfin等。 支持各种灰度,彩色显示设备。 可支持各种输入设备,键盘(Keypad)、触摸屏、遥控器等等。 2) 资源消耗: Light GUI 的静态存储随配置选项的不同而不同,最少需占用 800K 静态存储空间。 Light GUI 启动后,初始占用动态存储空间最小为128k。建议系统内存为 2MB 以上。 3) 操作系统适配性: 目前支持uC/OS-II 等操作系统,也可以运行在 Linux/uClinux 操作系统之上,Light GUI自带基础的c函数库,可以方便的移植到支持frambuffer的设备上。 针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。 4) 窗口子系统特性: 完备的任务内窗口机制和消息传递机制。 5) 图形子系统特性: 提供有增强 GDI 函数,包括光栅操作、复杂区域处理、椭圆、圆弧、多边形以及区域填充等函数。 在提供有兼容于 C99 规范的数学库平台上,还提供有高级二维绘图函数。 通过 Light GUI 的图形抽象层及图形引擎技术,我们也可以让上述高级 GDI 接口在低端显示屏上实现。 各种流行图像文件的支持,包括 Windows BMP、GIF、JPEG、PNG 等(JPEG
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