asv_wave_sim 项目安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
asv_wave_sim
项目是一个用于在 Gazebo 中模拟波浪和水面船只的插件包。项目的目录结构如下:
asv_wave_sim/
├── gz-waves-models/
│ ├── models/
│ ├── world_models/
│ └── worlds/
├── gz-waves/
│ ├── src/
│ │ └── gui/
│ │ └── plugins/
│ │ └── waves_control/
│ └── include/
├── doc/
├── LICENSE
├── LICENSE_THIRDPARTY
├── README.md
└── CPPLINT.cfg
目录结构介绍
-
gz-waves-models/: 包含用于模拟波浪和水面船只的模型文件和世界文件。
- models/: 存放水面船只的模型文件。
- world_models/: 存放世界模型文件。
- worlds/: 存放世界文件。
-
gz-waves/: 包含波浪模拟的核心代码和 GUI 插件。
- src/: 存放源代码文件。
- gui/plugins/waves_control/: 包含用于控制波浪参数的 GUI 插件。
- include/: 存放头文件。
- src/: 存放源代码文件。
-
doc/: 存放项目文档。
-
LICENSE: 项目的许可证文件。
-
LICENSE_THIRDPARTY: 第三方库的许可证文件。
-
README.md: 项目的介绍和使用说明。
-
CPPLINT.cfg: 代码风格检查配置文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要用于启动 Gazebo 模拟环境,并加载波浪和水面船只的模型。启动文件通常位于 gz-waves-models/worlds/
目录下。
启动文件示例
<sdf version="1.6">
<world name="waves">
<plugin filename="gz-waves1-waves-model-system" name="gz::sim::systems::WavesModel">
<static>0</static>
<update_rate>30</update_rate>
<wave>
<tile_size>256.0</tile_size>
<cell_count>128</cell_count>
<algorithm>fft</algorithm>
<wind_speed>5.0</wind_speed>
<wind_angle_deg>135</wind_angle_deg>
<steepness>2</steepness>
</wave>
</plugin>
<plugin filename="gz-waves1-waves-visual-system" name="gz::sim::systems::WavesVisual">
<static>0</static>
<mesh_deformation_method>DYNAMIC_GEOMETRY</mesh_deformation_method>
<tiles_x>-1 1</tiles_x>
<tiles_y>-1 1</tiles_y>
<wave>
<algorithm>fft</algorithm>
<tile_size>256.0</tile_size>
<cell_count>128</cell_count>
<wind_speed>5.0</wind_speed>
<wind_angle_deg>135</wind_angle_deg>
<steepness>2</steepness>
</wave>
</plugin>
</world>
</sdf>
启动文件说明
- sdf: 定义模拟世界的根元素。
- world: 定义模拟世界的名称和插件。
- plugin: 加载波浪模拟的插件。
- WavesModel: 用于模拟波浪的模型插件。
- WavesVisual: 用于可视化波浪的插件。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要用于设置波浪模拟的参数,如波浪大小、风速、风向等。配置文件通常位于 gz-waves-models/world_models/
目录下。
配置文件示例
<wave>
<tile_size>256.0</tile_size>
<cell_count>128</cell_count>
<algorithm>fft</algorithm>
<wind_speed>5.0</wind_speed>
<wind_angle_deg>135</wind_angle_deg>
<steepness>2</steepness>
</wave>
配置文件说明
- tile_size: 定义波浪网格的大小。
- cell_count: 定义波浪网格的单元数量。
- algorithm: 定义波浪生成算法,可选值为
fft
、trochoid
等。 - wind_speed: 定义风速。
- wind_angle_deg: 定义风向。
- steepness: 定义波浪的陡峭程度。
通过配置这些参数,可以调整波浪模拟的效果,以适应不同的模拟需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考