推荐:Handmade Math —— 简洁高效的图形数学库

推荐:Handmade Math —— 简洁高效的图形数学库

HandmadeMathA simple math library for games and computer graphics. Compatible with both C and C++. Public domain and easy to modify.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/HandmadeMath

如果你在寻找一个轻量级、跨平台的图形数学库来支持你的C或C++项目,那么Handmade Math无疑是值得你关注的选择。它不仅提供了一套全面的向量、矩阵和四元数操作函数,还特别考虑了各种图形API的需求。

项目介绍

Handmade Math是一个以单一头文件形式提供的公共领域图形数学库。这个库包含了对向量、矩阵、四元数的基本操作,并且支持左手系与右手系、零到一与负一到一的不同坐标系统转换。它的设计目标是简单易用,无论是C还是C++,都能轻松集成。

项目技术分析

  • 单头文件结构:只需包含HandmadeMath.h,即可在项目中使用全部功能,无需额外管理多个源文件。
  • 多语言兼容性:支持C和C++,并提供了方便的类型转换和重载操作,如C++中的运算符重载。
  • 全API兼容:左右手系以及不同NDC坐标的转换函数,使它能在所有图形API下工作无阻。
  • 类似Swizzling的功能:通过联合体(union)实现,可以灵活地访问和组合向量的各个分量。
  • 角度单位自由切换:默认采用弧度制,但可配置为度数或更少人知但效率更高的转动(turns)单位。

应用场景

无论你是从事游戏开发,实时渲染,还是科学计算,Handmade Math都能提供必要的工具。在3D图形学中,它可以用于:

  • 变换计算:如位置、旋转和缩放的矩阵运算。
  • 视角投影:创建视口和相机的投影矩阵。
  • 光照计算:处理光源和物体之间的相互作用。
  • 纹理坐标映射:将几何体表面坐标转换为纹理坐标。

项目特点

  1. 简洁高效:所有的函数都是静态内联的,保证了代码执行速度的同时,降低了内存开销。
  2. 高度灵活:可以自定义是否启用HMM_前缀,适应不同的命名规范。
  3. 无限制的许可证:由于Handmade Math采用公共领域许可,你可以毫无保留地在任何项目中使用它,不受版权约束。
  4. 良好的社区支持:通过GitHub上的问题追踪系统,开发者可以直接提问,获取帮助和解答。

现在就前往GitHub仓库下载最新版的Handmade Math,开始提升你的图形编程体验吧!如果有任何疑问,别忘了利用提供的自动更新工具或直接在GitHub上提交问题。

HandmadeMathA simple math library for games and computer graphics. Compatible with both C and C++. Public domain and easy to modify.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/HandmadeMath

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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