Shader Minifier安装与配置指南

Shader Minifier安装与配置指南

shader-minifier Minify and obfuscate GLSL or HLSL code shader-minifier 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-minifier

1. 项目基础介绍

Shader Minifier是一款用于压缩和混淆着色器代码(GLSL和HLSL)的工具,它可以在不改变着色器行为的前提下减小文件体积。该工具最初用于优化4k和64k的intros,适用于demoscene场景。Shader Minifier支持多种输出格式,并通过命令行界面提供交互。它既可以作为在线网站使用,也可以作为命令行工具和.NET库集成到应用中。

主要编程语言:C#

2. 关键技术和框架

  • 解析和打印:能够解析GLSL或HLSL代码,并生成对应的输出。
  • 代码压缩:通过去除空格、注释、无用的括号等手段来压缩代码。
  • 内联函数和变量:自动内联函数、变量和常量值以减少代码大小。
  • 代码优化:简化常量表达式,合并声明,优化向量化构造函数的调用。
  • 变量重命名:通常将变量重命名为单个字符,并删除未使用的代码。
  • 压缩友好性:通过一系列转换增强代码的压缩友好性。

3. 安装和配置

准备工作

  • 确保你的系统安装了.NET运行环境。如果没有,可以从.NET官网下载并安装适合你操作系统的版本。
  • 对于Windows系统,可以直接下载.NET框架;对于Linux或Mac系统,需要安装mono以运行.NET应用程序。

安装步骤

  1. 克隆项目到本地

    打开命令行终端,执行以下命令克隆项目:

    git clone https://github.com/laurentlb/shader-minifier.git
    
  2. 进入项目目录

    克隆完成后,进入项目目录:

    cd shader-minifier
    
  3. 编译项目

    如果是Windows系统,可以直接使用Visual Studio打开Shader Minifier.sln进行编译。对于Linux或Mac系统,使用mono编译:

    mono ./Shader Minifier.sln
    
  4. 运行命令行工具

    编译成功后,可以使用以下命令来运行Shader Minifier工具:

    mono ./shader_minifier.exe [options] <filename>...
    

    其中[options]是可选参数,<filename>是要压缩的文件名。

  5. 查看帮助文档

    若需要查看所有可用的选项,可以运行以下命令:

    mono ./shader_minifier.exe --help
    

以上步骤为基本的安装和配置过程,根据具体需求,可能还需要进一步配置和调整。请确保在每次操作前都仔细阅读相关文档和指南。

shader-minifier Minify and obfuscate GLSL or HLSL code shader-minifier 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-minifier

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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