SteamDeck 模拟器指南目录结构及使用说明
1. 项目目录结构及介绍
本项目提供了在Steam Deck上安装和使用各种游戏模拟器的指南。以下是项目的目录结构及其内容介绍:
steamdeck-emulation/
├── .github/
│ ├── CODE_OF_CONDUCT.md
│ └── CONTRIBUTING.md
├── emulators/
├── LICENSE
├── README.md
.github/
: 包含项目的代码行为准则和贡献指南。CODE_OF_CONDUCT.md
: 规定了项目维护者和贡献者应遵守的行为准则。CONTRIBUTING.md
: 提供了贡献代码或文档的指南。
emulators/
: 可能包含各种模拟器的配置文件和脚本。LICENSE
: 项目的许可文件,本项目遵循CC-BY-4.0许可。README.md
: 项目的主读我文件,包含了本项目的基本信息和指南。
2. 项目的启动文件介绍
本项目没有特定的启动文件,因为它是一个指南文档,而不是一个可以执行的项目。然而,用户需要按照README.md
中的步骤下载和运行Steam ROM Manager
,这是设置模拟器的关键步骤。
3. 项目的配置文件介绍
本项目中可能包含模拟器的配置文件,但具体配置文件的内容和用途在README.md
中有详细说明。以下是一些基本的配置步骤:
steamdeck-emulation/README.md
中提到了如何为不同的游戏系统设置模拟器,包括Nintendo Switch、Wii、GameCube等。- 对于存储在SD卡上的ROMs,需要使用
flatpak override
命令来给予模拟器访问SD卡的权限。 - 如果模拟器无法访问ROMs目录,导致启动游戏时出现空白屏幕,需要运行
flatpak override <name> --filesystem=~/roms
命令来解决这个问题,其中<name>
是模拟器的Flatpak名称。
请按照README.md
中的指南操作,以正确配置和运行模拟器。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考