EncodingChecker 项目使用教程

EncodingChecker 项目使用教程

EncodingChecker A GUI tool that allows you to validate the text encoding of one or more files. Modified from https://encodingchecker.codeplex.com/ 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/en/EncodingChecker

1. 项目目录结构及介绍

EncodingChecker 项目的目录结构如下:

EncodingChecker/
├── App/
│   ├── App.cs
│   ├── ...
├── sources/
│   ├── gitattributes
│   ├── gitignore
│   ├── LICENSE
│   ├── README.md
│   ├── appveyor.yml
│   ├── form.png
├── ...

目录结构介绍

  • App/: 包含项目的主要源代码文件,如 App.cs 等。
  • sources/: 包含项目的配置文件、许可证文件、README 文件等。
    • gitattributes: Git 属性文件,用于指定文件的 Git 行为。
    • gitignore: Git 忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪。
    • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 MPL-2.0 许可证。
    • README.md: 项目的说明文件,包含项目的介绍、使用方法等。
    • appveyor.yml: AppVeyor 配置文件,用于持续集成。
    • form.png: 项目的界面截图。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 App/ 目录下,主要文件为 App.cs。该文件是项目的入口点,负责初始化应用程序并启动主界面。

App.cs 文件介绍

// App.cs 文件内容示例
using System;
using System.Windows.Forms;

namespace EncodingChecker
{
    static class Program
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new MainForm());
        }
    }
}

启动文件功能

  • Application.EnableVisualStyles(): 启用应用程序的视觉样式。
  • Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false): 设置默认的文本渲染方式。
  • Application.Run(new MainForm()): 运行主窗体 MainForm,启动应用程序。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 sources/ 目录下,包括 appveyor.ymlgitattributes 等。

appveyor.yml 文件介绍

appveyor.yml 是 AppVeyor 的配置文件,用于配置持续集成环境。

# appveyor.yml 文件内容示例
version: 1.0.{build}
image: Visual Studio 2019
build_script:
- cmd: msbuild /p:Configuration=Release EncodingChecker.sln
test: off
artifacts:
- path: bin\Release\*.exe
  name: EncodingChecker

配置文件功能

  • version: 定义构建版本号。
  • image: 指定使用的构建环境,这里是 Visual Studio 2019。
  • build_script: 定义构建脚本,使用 MSBuild 构建项目。
  • test: 关闭测试。
  • artifacts: 定义构建产物,这里是生成的可执行文件。

gitattributes 文件介绍

gitattributes 文件用于指定 Git 的行为,例如文件的换行符处理等。

# gitattributes 文件内容示例
*.cs text eol=lf
*.xml text eol=lf

配置文件功能

  • *.cs text eol=lf: 指定 .cs 文件使用 LF 换行符。
  • *.xml text eol=lf: 指定 .xml 文件使用 LF 换行符。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 EncodingChecker 项目。

EncodingChecker A GUI tool that allows you to validate the text encoding of one or more files. Modified from https://encodingchecker.codeplex.com/ 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/en/EncodingChecker

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/502b0f9d0e26 在进行STM32F103C8T6与HC - 06蓝牙模块、PC端以及ROS(机器人操作系统)的串口通信测试时,我们编写了以下程序。 硬件连接 将STM32F103C8T6的USART1的TX(PA9)引脚与HC - 06的RX引脚相连,同时将USART1的RX(PA10)引脚与HC - 06的TX引脚相连,以实现两者之间的串口通信。 另外,通过串口转USB模块(如CH340等)将STM32F103C8T6与PC端连接起来,方便在PC端进行通信数据的发送和接收。 程序功能 初始化USART1,设置波特率为9600,用于与HC - 06通信。同时,初始化USART2(连接串口转USB模块),波特率同样设置为9600,用于与PC端通信。 在主循环中,STM32F103C8T6不断检测USART1和USART2是否有数据接收。当从USART1(HC - 06)接收到数据时,将数据暂存到一个缓冲区中,然后通过USART2发送给PC端。反之,当从USART2(PC端)接收到数据时,也暂存到缓冲区,再通过USART1发送给HC - 06。这样就实现了STM32F103C8T6作为中间节点,将HC - 06与PC端的数据进行转发。 硬件连接 HC - 06蓝牙模块通过串口与STM32F103C8T6连接,如上所述。 程序功能(蓝牙通信部分) HC - 06在默认状态下会自动进入配对模式,等待与手机或其他蓝牙设备配对。当配对成功后,它会将从蓝牙设备接收到的数据通过串口发送给STM32F103C8T6。同时,它也会将STM32F103C8T6发送过来的数据转发给已配对的蓝牙设备。在本测试程序中,主要关注其与STM32F103C8T6之间的串口通信功能,确保数据能够正确地在两者之间传输。 硬件连接 通过串口
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