探索3D场景的无限可能:3D Scene De-rendering Networks(3D-SDN)

探索3D场景的无限可能:3D Scene De-rendering Networks(3D-SDN)

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项目简介

3D-SDN是一个创新的开源项目,它提供了一个基于PyTorch的实现,用于3D感知的场景分解和编辑。通过将语义、几何和外观的离散表示整合到深度生成模型中,该项目使得对三维场景进行如平移、旋转、色彩纹理编辑以及对象移除与遮挡恢复等操作变得可能。

vkitti_edit (图片说明:3D-SDN的实例应用,展示了场景编辑的各种可能性)

项目技术分析

3D-SDN的核心是一个由语义、纹理和几何三个分支组成的去渲染器。这些分支分别负责提取场景的语义信息、纹理信息和几何信息。之后,利用这些信息,文本ural渲染器和几何渲染器共同重建原始图像,从而实现对3D场景的精细操控。

model (图片说明:3D-SDN的整体框架,包括语义、纹理和几何三个分支)

应用场景

在城市场景中,3D-SDN能轻松完成多种任务:

  • 平移车辆靠近或远离摄像头;
  • 旋转车辆改变其角度;
  • 恢复微小且部分被遮挡的物体,并将其移动到新位置;
  • 移除物体并合成被遮挡的区域。

cityscapes_edit (图片说明:3D-SDN在Cityscapes数据集上的应用场景示例)

项目特点

  1. 3D意识:支持精确的3D空间变换和编辑。
  2. 离散表示:语义、几何和外观三者分离,便于独立操纵。
  3. 高效重建:基于深度学习的去渲染器和渲染器能快速准确地重建图像。
  4. 易用性:提供了详细的安装和编辑指南,使用简单方便。
  5. 灵活性:适应不同场景,如虚拟环境中的动态调整。

开始你的3D之旅

要开始探索3D-SDN的魅力,请按照以下步骤操作:

  1. 克隆项目仓库并进入目录。
  2. 下载预训练权重文件。
  3. 创建并激活conda环境。
  4. 编译几何分支的依赖。
  5. 设置环境变量。

然后,你可以尝试提供的样例图像进行编辑,只需执行相应的脚本即可完成语义、几何和纹理分支的编辑操作。

3D-SDN是计算机视觉领域的里程碑之作,为3D场景理解和编辑开启了新的可能性。无论你是研究者还是开发者,这个项目都值得一试。

对于更多细节和实验结果,请参考项目文档,如果你在项目中有任何问题,欢迎联系作者Shunyu Yao和Tzu-Ming Harry Hsu。

引用

如果您在研究中受益于3D-SDN,请引用以下论文:

@inproceedings{3dsdn2018,
  title={3D-Aware Scene Manipulation via Inverse Graphics},
  author={Yao, Shunyu and Hsu, Tzu Ming Harry and Zhu, Jun-Yan and Wu, Jiajun and Torralba, Antonio and Freeman, William T. and Tenenbaum, Joshua B.},
  booktitle={Advances in Neural Information Processing Systems},
  year={2018}
}

感谢MIT CSAIL、清华大学和Google Research的支持,以及相关开源项目的贡献!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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