推荐文章:UberLogger——你的游戏开发日志管理大师

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UberLoggerReplacement logging framework for Unity, with a new editor and in-game console项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ub/UberLogger

1、项目介绍

UberLogger是一个免费的、模块化的开源工具,它为Unity的Debug.Log系统提供了一个强大的替代方案。不仅如此,UberLogger还包含了UberConsole,这是一款既可用于编辑器又可在游戏中使用的控制台工具,以及一个文件记录器。通过这个工具,你可以更有效地管理和分析你的游戏开发日志信息。

2、项目技术分析

UberLogger的核心特性在于其线程安全、模块化的设计,可以支持任意数量的记录器,让你的日志数据能够轻松地发送到多个目的地,例如文件或者自定义的处理程序。对于移动设备,预装的文件记录器可以确保在不同的平台上正常工作。此外,项目还提供了对命名调试通道的支持,允许你按需过滤特定的调试信息。

UberConsole是UberLogger的一个亮点,它的界面更加紧凑,显示更多的错误信息,同时还支持频道过滤、正则表达式搜索、时间戳和源代码显示等功能。无论是在编辑器还是游戏中,都能提供出色的用户体验。

3、项目及技术应用场景

Unity开发者将从UberLogger中受益匪浅,特别是那些需要进行复杂调试或希望在不同平台上保持一致日志输出的开发者。在大型项目中,使用UberLogger的命名调试通道和[StackTraceIgnore]注解,可以帮助你保持代码整洁,提高调试效率。

游戏运营团队可以利用UberLogger的扩展功能,如UberLogger-StructuredFile,实现结构化的日志文件格式,便于数据分析;或是UberLogger-Stackdriver,将游戏客户端的日志直接发送至Google Stackdriver服务,实现集中化的日志管理与查询。

4、项目特点

  • 易于集成:只需将UberLogger文件夹放入Unity项目的Assets目录下,即可开始使用。
  • 灵活扩展:支持多种后端记录器和额外的功能扩展。
  • 多平台兼容:已在Unity 5.x、2017.x版本上验证,适用于免费版和专业版。
  • 智能优化:非调试构建中默认关闭日志,可通过定义ENABLE_UBERLOGGING强制开启。

总的来说,UberLogger是一款必备的Unity开发辅助工具,它能帮助你提升日志管理的效率,并为你的游戏开发过程带来无尽的便利。赶紧试试看吧!

UberLogger仓库链接

UberLoggerReplacement logging framework for Unity, with a new editor and in-game console项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ub/UberLogger

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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