NanoRT 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
NanoRT 是一个单文件头(single header only)的现代光线追踪内核。项目的目录结构如下:
cmake/
: 存储了 CMake 相关的配置文件。deps/
: 存储了项目依赖的外部库。examples/
: 包含了一些示例代码,用于展示如何使用 NanoRT。experiment/
: 存储了一些实验性的代码和分支。images/
: 存储了一些图像文件,可能用于示例或测试。test/
: 包含了测试代码,用于验证 NanoRT 的功能和性能。.clang-format
: 保存了 Clang 格式化工具的配置文件。.gitignore
: 指定了 Git 忽略的文件和目录。appveyor.yml
: 用于配置在 Windows 系统上的持续集成。CMakeLists.txt
: NanoRT 的 CMake 构建文件。LICENSE
: 项目的 MIT 许可证文件。Makefile.dev
: 用于开发环境的 Makefile 文件。README.md
: 项目的自述文件,包含项目信息和使用说明。nanort.cc
: NanoRT 的核心实现文件。nanort.h
: NanoRT 的公共头文件,包含了核心功能和数据结构。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 nanort.h
。这是一个单文件头文件,包含了 NanoRT 的所有功能和数据结构。用户可以直接将此头文件包含到他们的项目中,无需任何其他依赖。
以下是一个简单的示例,展示了如何包含 nanort.h
并创建一个光线追踪场景:
#include "nanort.h"
int main() {
// 创建 BVH 数据结构并构建它
nanort::BVHBuildOptions<float> options;
nanort::TriangleMesh<float> triangle_mesh(vertices, faces, sizeof(float) * 3);
nanort::BVHAccel<float> accel;
accel.Build(mesh.num_faces, triangle_mesh, triangle_pred, options);
// 创建光线并执行追踪
nanort::Ray<float> ray;
ray.org[0] = 0.0f;
ray.org[1] = 5.0f;
ray.org[2] = 20.0f;
ray.dir[0] = 0.0f;
ray.dir[1] = 0.0f;
ray.dir[2] = -1.0f;
ray.min_t = 0.0f;
ray.max_t = 1.0e+30f;
nanort::TriangleIntersection<float> isect;
bool hit = accel.Traverse(ray, triangle_intersecter, &isect, trace_options);
if (hit) {
// 处理交点信息
}
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 CMakeLists.txt
和 Makefile.dev
。
-
CMakeLists.txt
:这是项目的 CMake 配置文件,用于定义项目的构建过程和依赖。用户可以通过编辑此文件来指定编译器选项、包含路径、链接库等。 -
Makefile.dev
:这是一个用于开发环境的 Makefile 文件,它定义了构建项目所需的规则和目标。用户可以通过运行make
命令来构建项目。
以下是 CMakeLists.txt
的一个简单示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(NanoRT)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(NanoRT examples/example.cpp)
target_include_directories(NanoRT PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
在这个配置文件中,我们设置了 C++ 标准为 C++11,并将 examples/example.cpp
指定为项目的可执行文件目标。我们还指定了包含目录,以便编译器能够找到 nanort.h
文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考