Folia 开源项目使用教程

Folia 开源项目使用教程

Folia Fork of Paper which adds regionised multithreading to the dedicated server. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/Folia

1. 项目介绍

Folia 是 PaperMC 的一个分支,旨在为 Minecraft 专用服务器添加区域化的多线程支持。Folia 通过将附近的加载区块分组形成“独立区域”,每个区域拥有自己的 tick 循环,这些 tick 循环在并行线程池中执行。Folia 项目的目标是提高服务器的扩展性,特别是对于那些玩家分散的服务器类型,如 Skyblock 或 SMP。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,确保你已经安装了以下工具:

  • Java 17 或更高版本
  • Git

2.2 下载项目

使用 Git 克隆 Folia 项目到本地:

git clone https://github.com/PaperMC/Folia.git
cd Folia

2.3 构建项目

使用 Gradle 构建项目:

./gradlew build

2.4 启动服务器

构建完成后,你可以在 build/libs 目录下找到生成的 JAR 文件。使用以下命令启动服务器:

java -jar build/libs/folia-1.0.0.jar

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

Folia 特别适用于玩家分散的服务器类型,如 Skyblock 或 SMP。在这些服务器中,玩家通常分布在不同的区域,Folia 的区域化多线程设计可以显著提高服务器的性能和响应速度。

3.2 最佳实践

  • 预生成世界:建议在服务器启动前预生成世界,以减少所需的区块系统工作线程数量。
  • 线程配置:根据服务器的硬件配置和玩家数量,合理分配线程资源。例如,每 200-300 名玩家分配 4 个 Netty IO 线程和 3 个区块系统 IO 线程。
  • 插件兼容性:由于 Folia 引入了多线程,现有的插件可能需要进行修改才能兼容。建议插件开发者使用 Folia 提供的 API 如 RegionSchedulerEntityScheduler 来确保线程安全。

4. 典型生态项目

Folia 作为 PaperMC 的一个分支,与 PaperMC 生态系统紧密相关。以下是一些与 Folia 相关的典型生态项目:

  • PaperMC:Folia 的基础项目,提供了 Minecraft 服务器的优化和扩展。
  • SpigotMC:一个广泛使用的 Minecraft 服务器插件平台,Folia 可以兼容部分 Spigot 插件。
  • Bukkit:Minecraft 服务器的核心 API,Folia 在其基础上进行了扩展和优化。

通过这些生态项目,Folia 能够提供更强大的功能和更好的性能,满足各种 Minecraft 服务器的需求。

Folia Fork of Paper which adds regionised multithreading to the dedicated server. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/Folia

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

潘俭渝Erik

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值