GTAO_Booster_PoC 项目使用教程
GTAO_Booster_PoC 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gt/GTAO_Booster_PoC
1. 项目目录结构及介绍
GTAO_Booster_PoC/
├── GTAO_Booster.sln
├── GTAO_Booster.vcxproj
├── GTAO_Booster.vcxproj.filters
├── LICENSE
├── README.md
├── boost.c
├── gitignore
├── gitmodules
└── minhook/
└── ...
- GTAO_Booster.sln: 项目的解决方案文件,用于在Visual Studio中打开和管理项目。
- GTAO_Booster.vcxproj: 项目的Visual Studio项目文件,包含了项目的构建配置。
- GTAO_Booster.vcxproj.filters: 项目的过滤器文件,用于在Visual Studio中组织文件结构。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用WTFPL许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含了项目的基本信息和使用说明。
- boost.c: 项目的主要源代码文件,包含了实现GTA Online加速功能的代码。
- gitignore: Git的忽略文件,用于指定不需要被Git跟踪的文件和目录。
- gitmodules: Git的子模块配置文件,用于管理项目中的子模块。
- minhook/: 一个子模块目录,包含了MinHook库的源代码,用于实现DLL注入功能。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是boost.c
,该文件包含了实现GTA Online加速功能的核心代码。启动文件的主要功能如下:
- DLL注入: 通过MinHook库实现DLL注入,以便在游戏启动时加载并执行加速代码。
- 性能优化: 通过修复GTA Online中的两个主要性能问题,显著提升游戏的加载速度,特别是在CPU受限的系统上。
3. 项目的配置文件介绍
项目中主要的配置文件是GTAO_Booster.vcxproj
和GTAO_Booster.vcxproj.filters
。这些文件用于在Visual Studio中配置项目的构建和文件组织。
- GTAO_Booster.vcxproj: 包含了项目的构建配置,如编译器选项、链接器选项等。
- GTAO_Booster.vcxproj.filters: 用于在Visual Studio中组织文件结构,方便开发者管理和查找文件。
此外,gitignore
文件用于指定不需要被Git跟踪的文件和目录,gitmodules
文件用于管理项目中的子模块。
总结
本教程介绍了GTAO_Booster_PoC项目的目录结构、启动文件和配置文件。通过了解这些内容,开发者可以更好地理解和使用该项目,实现GTA Online的性能优化。
GTAO_Booster_PoC 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gt/GTAO_Booster_PoC
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考