Universal-Volumetric:4D视频压缩交互格式
项目介绍
Universal-Volumetric(UVOL)是一个开源的4D视频压缩交互格式项目,专为流式传输3D序列设计。UVOL提供了一种高效的方式,用于存储和传输高分辨率的4D视频数据,其核心在于通过压缩技术显著减少纹理内存的使用。
UVOL 2.0版本引入了压缩数组纹理的使用,通过KTX2超级压缩纹理,使得体积媒体使用的纹理内存远低于UVOL 1.0!同时,几何压缩方法也从Corto更新到了Draco,提高了数据处理的效率。
项目技术分析
UVOL项目的核心技术包括高效的纹理和几何数据压缩。它使用文件目录结构来表示单独的帧或帧序列,并利用清单文件指向这些文件。UVOL编码器帮助用户将现有数据转换为UVOL播放器所需的数据格式。编码器脚本位于scripts/Encoder.py
。
编码器脚本需要一个json
配置文件,该配置文件按照特定的顺序处理,包含项目名称、压缩器路径、文件路径、属性索引、压缩级别等关键信息。以下是一个配置文件的基本结构:
{
name: string,
draco_encoder: string,
basisu: string,
ABCFilePath: string,
OBJFilesPath: string,
DRACOFilesPath: string,
Q_POSITION_ATTR: number,
Q_TEXTURE_ATTR: number,
Q_NORMAL_ATTR: number,
Q_GENERIC_ATTR: number,
DRACO_COMPRESSION_LEVEL: number,
ImagesPath: string,
KTX2_FIRST_FILE: number,
KTX2_FILE_COUNT: number,
KTX2_BATCH_SIZE: number,
KTX2FilesPath: string,
GEOMETRY_FRAME_RATE: number,
TEXTURE_FRAME_RATE: number,
AudioURL: string,
OutputDirectory: string
}
UVOL通过文件名索引来计算帧数,因此文件名需要有一个统一的标准格式。这种索引方式使得播放器能够准确计算出正确的帧,并以正确的几何形状和纹理进行渲染。
项目及技术应用场景
UVOL格式适用于需要高效传输和播放4D视频的场景,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和三维(3D)动画制作。在流媒体服务、游戏开发、教育内容和科研等领域,UVOL能够提供高质量的体积视频体验,同时优化存储和带宽成本。
例如,在VR内容制作中,UVOL可以帮助开发者减少数据大小,提高加载和传输速度,从而提供更流畅的沉浸式体验。在在线教育中,UVOL可以用于传输高质量的三维模型,让学生能够以互动方式学习复杂的科学概念。
项目特点
- 高效压缩:通过使用KTX2和Draco压缩技术,UVOL可以大幅度减少数据大小,优化存储和传输效率。
- 灵活配置:UVOL的配置文件允许用户自定义压缩级别、帧率和其他参数,以适应不同的应用需求。
- 易于集成:UVOL支持WebGL和three.js,未来将支持Unity和Unreal等平台,便于开发者集成和使用。
- 开源自由:UVOL作为开源项目,提供社区支持和自由的使用权限,允许开发者自由定制和优化。
综上所述,Universal-Volumetric项目为4D视频的存储和传输提供了一个高效、灵活的解决方案,适用于多种技术和应用场景,具有广阔的应用前景和开发潜力。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考