Popochiu 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Popochiu 项目的目录结构如下:
popochiu/
├── addons/
│ └── popochiu/
├── builds/
├── docs/
├── release-notes/
├── .gitignore
├── LEEME.md
├── LICENSE
├── README.md
├── default_bus_layout.tres
├── default_env.tres
├── home_banner.png
├── icon.svg
├── popochiu.ico
└── project.godot
目录结构介绍
- addons/: 包含 Popochiu 插件的核心代码和资源。
- builds/: 用于存放项目的构建文件。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- release-notes/: 存放项目的发布说明。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LEEME.md: 项目的西班牙语介绍文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的英文介绍文件。
- default_bus_layout.tres: 默认的音频总线布局文件。
- default_env.tres: 默认的环境配置文件。
- home_banner.png: 项目的主页横幅图片。
- icon.svg: 项目的图标文件。
- popochiu.ico: 项目的图标文件。
- project.godot: 项目的 Godot 工程文件。
2. 项目的启动文件介绍
Popochiu 项目的启动文件是 project.godot
。这个文件是 Godot 项目的核心配置文件,包含了项目的所有设置和资源路径。启动项目时,Godot 引擎会读取这个文件来加载项目。
3. 项目的配置文件介绍
Popochiu 项目的配置文件主要包括以下几个:
- project.godot: 项目的核心配置文件,包含了项目的所有设置和资源路径。
- default_bus_layout.tres: 默认的音频总线布局配置文件,定义了音频的输出路径和效果。
- default_env.tres: 默认的环境配置文件,定义了项目的渲染设置和环境效果。
这些配置文件在项目启动时会被 Godot 引擎读取,并根据配置文件中的设置来初始化项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考