CSharpRenderer 开源项目使用教程

CSharpRenderer 开源项目使用教程

CSharpRenderer C#/.NET DirectX11 based graphics framework for rapid visual effects and algorithms prototyping CSharpRenderer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cs/CSharpRenderer

1. 项目的目录结构及介绍

CSharpRenderer/
├── Algorithms/
│   └── ...
├── Framework parts/
│   └── ...
├── Helpers/
│   └── ...
├── Low level/
│   └── ...
├── PostEffects/
│   └── ...
├── Properties/
│   └── ...
├── Render passes/
│   └── ...
├── Scene management/
│   └── ...
├── shaders/
│   └── ...
├── textures/
│   └── ...
├── CSharpRenderer.csproj
├── CSharpRenderer.csproj.user
├── KeraLua.dll
├── KeraLua.pdb
├── LICENSE
├── NLua.dll
├── README.md
├── Scene.cs
├── SlimDX.dll
├── lua52.dll
├── sponza.mtl
└── sponza.obj

目录结构介绍

  • Algorithms/: 包含项目中使用的算法相关文件。
  • Framework parts/: 包含项目框架的各个部分。
  • Helpers/: 包含项目中使用的辅助工具和函数。
  • Low level/: 包含底层实现和接口。
  • PostEffects/: 包含后期处理效果的相关文件。
  • Properties/: 包含项目的属性文件。
  • Render passes/: 包含渲染通道的相关文件。
  • Scene management/: 包含场景管理的相关文件。
  • shaders/: 包含着色器文件。
  • textures/: 包含纹理文件。
  • CSharpRenderer.csproj: 项目的主配置文件。
  • CSharpRenderer.csproj.user: 用户特定的项目配置文件。
  • KeraLua.dll: Lua 库的动态链接库。
  • KeraLua.pdb: Lua 库的调试符号文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • NLua.dll: NLua 库的动态链接库。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • Scene.cs: 场景管理的主要代码文件。
  • SlimDX.dll: SlimDX 库的动态链接库。
  • lua52.dll: Lua 5.2 的动态链接库。
  • sponza.mtl: 模型文件的材质描述文件。
  • sponza.obj: 模型文件的几何描述文件。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • CSharpRenderer.csproj: 这是项目的启动文件,包含了项目的配置信息和依赖项。通过双击此文件,可以在 Visual Studio 中打开项目并进行编译和运行。

启动步骤

  1. 打开 Visual Studio。
  2. 双击 CSharpRenderer.csproj 文件,项目将在 Visual Studio 中打开。
  3. 在 Visual Studio 中,点击 调试 -> 开始调试 或按 F5 键,项目将开始编译并运行。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • CSharpRenderer.csproj: 这是项目的主配置文件,包含了项目的构建配置、依赖项、输出路径等信息。
  • CSharpRenderer.csproj.user: 这是用户特定的配置文件,通常包含用户的个性化设置,如调试路径等。

配置文件内容

  • CSharpRenderer.csproj:

    • 项目文件: 包含项目的元数据、依赖项、构建配置等。
    • 依赖项: 列出了项目所需的库和框架,如 KeraLua.dllNLua.dllSlimDX.dll 等。
    • 输出路径: 定义了编译后的输出路径。
  • CSharpRenderer.csproj.user:

    • 用户设置: 包含用户的个性化设置,如调试路径、启动选项等。

通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的构建和运行环境,以满足不同的开发需求。

CSharpRenderer C#/.NET DirectX11 based graphics framework for rapid visual effects and algorithms prototyping CSharpRenderer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cs/CSharpRenderer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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