FFmpeg语法与表达式评估详解

FFmpeg语法与表达式评估详解

FFmpeg Mirror of https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git FFmpeg 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFmpeg

引言

FFmpeg作为强大的多媒体处理工具,其命令行参数和表达式系统具有丰富的语法规则。本文将深入解析FFmpeg中的语法结构和表达式评估机制,帮助开发者更好地掌握FFmpeg的使用技巧。

引用与转义机制

FFmpeg采用了一套特殊的引用和转义规则,主要特点包括:

  1. 特殊字符:单引号(')和反斜杠()是特殊字符,分别用于引用和转义
  2. 转义规则:特殊字符可通过前缀反斜杠进行转义
  3. 引用规则:被单引号包围的内容会被原样解析
  4. 空白处理:未引用或转义的前后空白字符会被自动移除

实用示例

# 转义单引号
Crime d\'Amour

# 引用包含单引号的字符串
'Crime d'\''Amour'

# 保留空白字符
'  保留前后空白  '

# 混合使用引用和转义
' The string '\'string\'' is a string '

# 处理Windows路径
'c:\foo' 或 c:\\foo

日期与时间格式

日期格式

FFmpeg支持灵活的日期表示方式:

[(YYYY-MM-DD|YYYYMMDD)[T|t| ]]((HH:MM:SS[.m...]]])|(HHMMSS[.m...]]]))[Z]
now
  • "now"表示当前时间
  • 未指定日期部分则使用当前日期
  • 末尾的Z表示UTC时间,否则为本地时间

持续时间格式

FFmpeg支持两种持续时间表示法:

  1. 传统格式[-][HH:]MM:SS[.m...]
  2. 简化格式[-]S+[.m...][s|ms|us]
示例说明
55        # 55秒
0.2       # 0.2秒
200ms     # 200毫秒
12:03:45  # 12小时3分45秒

视频参数规范

视频尺寸

视频尺寸可通过宽度x高度或预定义缩写指定:

ntsc      # 720x480
hd1080    # 1920x1080
4k        # 4096x2160

帧率格式

视频帧率支持多种表示方式:

frame_rate_num/frame_rate_den  # 分数形式
整数或浮点数                  # 直接数值
预定义缩写                    # 如ntsc、pal等
常用帧率缩写
ntsc       # 30000/1001 ≈ 29.97fps
pal        # 25/1 = 25fps
film       # 24/1 = 24fps

颜色表示法

FFmpeg支持丰富的颜色指定方式:

  1. 颜色名称:如"Red"、"Blue"等(不区分大小写)
  2. 十六进制值[0x|#]RRGGBB[AA]
  3. 透明度:可通过@后缀指定(0.0完全透明,1.0完全不透明)
  4. 随机颜色:使用"random"关键字

示例

Red            # 纯红色
0xFF0000       # 同上
#FF0000@0.5    # 半透明红色
random         # 随机颜色

音频通道布局

FFmpeg提供了强大的音频通道布局描述系统:

单通道标识

FL     # 前左
FR     # 前右
LFE    # 低频效果
TFL    # 上前左

标准布局组合

mono        # FC
stereo      # FL+FR
5.1         # FL+FR+FC+LFE+BL+BR
7.1.4       # FL+FR+FC+LFE+BL+BR+SL+SR+TFL+TFR+TBL+TBR

自定义布局

可通过"+"组合单通道标识:

FL+FR+FC+LFE  # 3.1布局
FL@Left+FR@Right  # 带自定义名称的立体声

表达式评估系统

FFmpeg内置了强大的表达式求值器,支持多种运算和函数:

基本运算符

  • 二元运算符:+, -, *, /, ^(幂运算)
  • 一元运算符:+, -

变量存储

可通过st(idx,expr)ld(idx)函数存取10个内部变量(idx:0-9)

数学函数

abs(x)       # 绝对值
sqrt(x)      # 平方根
sin(x)/cos(x)/tan(x)  # 三角函数
exp(x)       # 指数函数
log(x)       # 自然对数

逻辑函数

gt(x,y)      # x>y返回1,否则0
if(x,y,z)    # x非零返回y,否则z
between(x,min,max)  # x在[min,max]间返回1

实用函数

lerp(x,y,z)  # 线性插值:x*(1-z)+y*z
random(x)    # 生成[0,x-1]的随机数

结语

掌握FFmpeg的语法规则和表达式系统是高效使用该工具的关键。本文详细介绍了各种语法结构和表达式用法,希望能帮助开发者在多媒体处理中更加得心应手。实际应用中,建议结合具体场景灵活运用这些规则,以达到最佳效果。

FFmpeg Mirror of https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git FFmpeg 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFmpeg

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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