Nucleus Co-op 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Nucleus Co-op 的目录结构如下:
splitscreenme-nucleus/
├── .github/ # GitHub 工作流和相关文件
├── .gitattributes # Git 属性配置文件
├── .gitignore # Git 忽略文件列表
├── .gitmodules # Git 子模块配置文件
├── CODE_OF_CONDUCT.md # 项目行为准则
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
├── LICENSE # 项目许可证信息
├── README.md # 项目说明文件
├── ... # 其他相关文件和目录
.github/
:包含项目的 GitHub Actions 工作流文件,用于自动化项目的一些操作。.gitattributes
:定义了特定文件的 Git 属性。.gitignore
:指定了 Git 应该忽略的文件和目录。.gitmodules
:如果项目包含子模块,该文件将列出子模块及其信息。CODE_OF_CONDUCT.md
:项目行为准则,指导参与者如何以尊重和协作的方式参与项目。CONTRIBUTING.md
:贡献指南,提供有关如何贡献代码、报告问题等的信息。LICENSE
:项目使用的许可证信息,本项目使用 GPL-3.0 许可证。README.md
:项目的主要说明文件,包含了项目介绍、使用方法和贡献指南。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 NucleusCoop.exe
,位于项目的主目录中。这是 Nucleus Co-op 的主程序,用于启动和管理工作流程。用户可以通过双击该文件来启动程序。
启动程序后,用户将看到一个图形用户界面(GUI),通过该界面可以配置游戏设置、选择控制器映射以及开始游戏会话。
3. 项目的配置文件介绍
Nucleus Co-op 使用配置文件来存储用户设置和游戏特定的信息。以下是一些主要的配置文件:
config.xml
:主配置文件,包含了程序的基本设置,如界面主题、游戏列表和一般偏好设置。game_configs/
:这个目录包含了各个游戏的配置文件,每个文件对应一个游戏,定义了如何启动游戏实例以及如何处理输入。input_mappings/
:此目录包含了控制器映射的配置文件,允许用户自定义控制器按钮映射。
用户可以通过编辑这些配置文件来调整程序的行为,以满足个人的游戏需求。修改配置文件后,需要重新启动 Nucleus Co-op 以应用更改。
以上是 Nucleus Co-op 项目的基本使用教程,通过以上步骤,用户可以开始使用该软件进行分屏游戏。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考