Glue 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Glue 项目的目录结构如下:
glue/
├── AUTHORS
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── README.md
├── TODO.md
├── bower.json
├── channel.go
├── client/
│ └── dist/
│ └── glue.js
├── handler.go
├── options.go
├── server.go
├── socket.go
├── utils/
├── sample/
└── backend/
目录结构介绍
- AUTHORS: 项目作者信息。
- CHANGELOG.md: 项目更新日志。
- LICENSE: 项目许可证信息。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- TODO.md: 项目待办事项。
- bower.json: 前端依赖管理文件。
- channel.go: 处理通道相关逻辑的 Go 文件。
- client/: 前端代码目录,包含 Glue 的 JavaScript 客户端库。
- handler.go: 处理请求和事件的 Go 文件。
- options.go: 配置选项相关的 Go 文件。
- server.go: 服务器端主逻辑的 Go 文件。
- socket.go: 处理 WebSocket 和 AjaxSocket 的 Go 文件。
- utils/: 工具函数和辅助逻辑的 Go 文件。
- sample/: 示例代码目录,包含使用 Glue 的示例代码。
- backend/: 后端代码目录,包含后端逻辑的 Go 文件。
2. 项目启动文件介绍
Glue 项目的启动文件是 server.go
。该文件包含了服务器端的主要逻辑,负责初始化服务器、处理连接、管理 WebSocket 和 AjaxSocket 等。
server.go
文件介绍
- 初始化服务器: 在
server.go
中,通过glue.NewServer()
方法初始化一个新的 Glue 服务器实例。 - 处理连接: 服务器会监听客户端的连接请求,并根据客户端的支持情况选择合适的 Socket 层(WebSocket 或 AjaxSocket)。
- 管理连接: 服务器会自动处理连接的断开和重连,确保连接的稳定性。
3. 项目的配置文件介绍
Glue 项目的配置主要通过 options.go
文件进行管理。该文件定义了服务器和客户端的各种配置选项。
options.go
文件介绍
- 服务器配置: 包括 WebSocket 类型、连接超时时间、Ping 间隔等。
- 客户端配置: 包括连接超时时间、重连策略、Ping 间隔等。
配置示例
// 服务器配置示例
server := glue.NewServer(glue.Options{
HTTPSocketType: glue.HTTPSocketTypeNone,
ConnectTimeout: 10000,
PingInterval: 35000,
PingReconnectTimeout: 5000,
})
// 客户端配置示例
var opts = {
baseURL: "/glue/",
forceSocketType: false,
connectTimeout: 10000,
pingInterval: 35000,
pingReconnectTimeout: 5000,
reconnect: true,
reconnectDelay: 1000,
reconnectDelayMax: 5000,
reconnectAttempts: 10,
resetSendBufferTimeout: 10000
}
通过这些配置选项,可以灵活地调整 Glue 服务器和客户端的行为,以适应不同的应用场景。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考