gosx-notifier 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
gosx-notifier/
├── cmd/
│ └── osx/
│ ├── DS_Store
│ ├── LICENSE-MIT
│ ├── README.md
│ ├── go.mod
│ ├── gosx-notifier.go
│ ├── terminal-app-binary.go
│ ├── terminal-app-zip.go
│ └── terminal-app.go
├── LICENSE
└── README.md
- cmd/: 包含项目的命令行工具和相关文件。
- osx/: 包含与 macOS 相关的文件和代码。
- DS_Store: macOS 系统文件,通常用于存储目录的自定义属性。
- LICENSE-MIT: 项目的 MIT 许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- go.mod: Go 模块文件,定义了项目的依赖关系。
- gosx-notifier.go: 主要代码文件,用于发送桌面通知。
- terminal-app-binary.go: 与终端应用二进制文件相关的代码。
- terminal-app-zip.go: 与终端应用压缩文件相关的代码。
- terminal-app.go: 与终端应用相关的代码。
- osx/: 包含与 macOS 相关的文件和代码。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 cmd/osx/gosx-notifier.go
。该文件包含了发送桌面通知的主要逻辑。以下是该文件的简要介绍:
package main
import (
"github.com/deckarep/gosx-notifier"
"log"
)
func main() {
// 创建一个新的通知
note := gosxnotifier.NewNotification("Hello World!")
// 设置通知的标题
note.Title = "My Notification"
// 设置通知的副标题
note.Subtitle = "This is a subtitle"
// 设置通知的图标
note.Group = "com.example.app"
// 发送通知
err := note.Push()
// 检查是否有错误
if err != nil {
log.Println("Uh oh!")
}
}
该文件通过 gosx-notifier
包创建并发送桌面通知。main
函数是程序的入口点,负责初始化和发送通知。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有显式的配置文件,但可以通过代码中的变量和参数来配置通知的行为。例如,在 cmd/osx/gosx-notifier.go
文件中,可以通过修改 note
对象的属性来配置通知的标题、副标题、图标等。
note := gosxnotifier.NewNotification("Hello World!")
note.Title = "My Notification"
note.Subtitle = "This is a subtitle"
note.Group = "com.example.app"
这些配置项可以在代码中直接修改,以满足不同的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考