cmania 项目安装与使用教程
cmania Play rhythm games on a terminal.(Windows only) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cm/cmania
1. 项目目录结构及介绍
cmania/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── Mania_Console_Cxx.sln
├── README.en.md
├── README.md
├── logo.png
├── package.ps1
├── third_party/
│ └── bass/
│ └── bass24-linux/
├── gitattributes
├── gitignore
├── 0.png
├── 1.png
├── 2.png
├── 3.png
├── 4.png
├── 5.png
├── 6.png
├── 7.png
├── GB2UTF8.ps1
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── Mania_Console_Cxx.sln
├── README.en.md
├── README.md
├── logo.png
├── package.ps1
└── third_party/
└── bass/
└── bass24-linux/
目录结构介绍
- CMakeLists.txt: CMake 构建文件,用于配置项目的构建过程。
- LICENSE: 项目许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- Mania_Console_Cxx.sln: Visual Studio 解决方案文件,用于在 Windows 上编译项目。
- README.en.md: 英文版本的 README 文件,介绍项目的基本信息和使用方法。
- README.md: 中文版本的 README 文件,介绍项目的基本信息和使用方法。
- logo.png: 项目的 Logo 图片。
- package.ps1: PowerShell 脚本文件,可能用于项目的打包或安装。
- third_party/: 第三方库目录,包含 Bass 音频引擎的相关文件。
- gitattributes: Git 属性文件,用于配置 Git 的行为。
- gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 忽略的文件和目录。
- 0.png 到 7.png: 项目中使用的图片文件。
- GB2UTF8.ps1: PowerShell 脚本文件,可能用于字符编码转换。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 Mania_Console_Cxx.sln
,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,可以在 Visual Studio 中加载整个项目,并进行编译和运行。
启动步骤
- 打开 Visual Studio。
- 选择“文件” -> “打开” -> “项目/解决方案”。
- 导航到
cmania
目录,选择Mania_Console_Cxx.sln
文件并打开。 - 在 Visual Studio 中,选择“生成” -> “生成解决方案”来编译项目。
- 编译成功后,可以在 Visual Studio 中直接运行项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 CMakeLists.txt
文件来调整项目的构建配置。
CMakeLists.txt 文件介绍
CMakeLists.txt
文件是 CMake 构建系统的配置文件,用于定义项目的构建规则和依赖项。通过修改这个文件,可以调整编译选项、添加或移除依赖项等。
修改示例
# 设置项目名称
project(cmania)
# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# 添加可执行文件
add_executable(cmania main.cpp)
# 添加第三方库依赖
target_link_libraries(cmania PRIVATE bass)
通过修改 CMakeLists.txt
文件,可以自定义项目的构建过程,以满足特定的需求。
cmania Play rhythm games on a terminal.(Windows only) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cm/cmania
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考