New-Beginner-Java-Game-Programming-Src 项目教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/New-Beginner-Java-Game-Programming-Src
1. 项目的目录结构及介绍
New-Beginner-Java-Game-Programming-Src/
├── Episode 1/
│ └── TileGame/
├── Episode 2/
│ └── TileGame/
├── Episode 3/
│ └── TileGame/
├── ...
├── Episode 34/
│ └── TileGame/
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
目录结构说明
- Episode 1/ 到 Episode 34/:每个目录对应教程系列中的一个单独的章节,每个章节目录下包含一个名为
TileGame
的子目录,该子目录中包含该章节的源代码。 - .gitignore:Git 忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪。
- LICENSE:项目的许可证文件,采用 CC0-1.0 许可证。
- README.md:项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
每个 Episode
目录下的 TileGame
子目录中包含该章节的源代码。启动文件通常是 Main
类或 Game
类,具体取决于每个章节的实现。
例如,在 Episode 1/TileGame/
目录下,启动文件可能是 Main.java
或 Game.java
。这些文件通常包含程序的入口点 public static void main(String[] args)
,用于启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有明显的配置文件,因为它是基于 Java 的命令行项目。所有的配置和初始化代码通常直接写在 Java 源文件中。
如果需要进行配置,开发者可以在 Main
类或 Game
类中添加相应的配置代码,例如设置窗口大小、帧率等。
以上是 New-Beginner-Java-Game-Programming-Src
项目的教程内容,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考