Polymod 项目教程
polymod Atomic modding framework for Haxe 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/po/polymod
1. 项目的目录结构及介绍
Polymod 项目的目录结构如下:
polymod/
├── docs/
│ └── ...
├── polymod/
│ ├── classes/
│ │ └── ...
│ ├── data/
│ │ └── ...
│ ├── format/
│ │ └── ...
│ ├── mod/
│ │ └── ...
│ └── util/
│ └── ...
├── samples/
│ └── ...
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── haxelib.json
├── hxformat.json
├── include.xml
├── logo.png
├── preview.gif
└── preview2.gif
目录结构介绍
- docs/: 包含项目的文档文件。
- polymod/: 核心代码目录,包含项目的各个模块。
- classes/: 包含项目的类文件。
- data/: 包含项目的数据文件。
- format/: 包含项目的格式化文件。
- mod/: 包含项目的模块文件。
- util/: 包含项目的工具类文件。
- samples/: 包含项目的示例代码。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CHANGELOG.md: 项目更新日志。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- haxelib.json: Haxe 库配置文件。
- hxformat.json: Haxe 格式化配置文件。
- include.xml: 项目包含文件配置。
- logo.png: 项目 Logo 图片。
- preview.gif: 项目预览图片。
- preview2.gif: 项目预览图片。
2. 项目的启动文件介绍
Polymod 项目的启动文件通常是 Main.hx
文件,该文件位于 polymod/classes/
目录下。启动文件主要负责初始化项目,加载必要的模块和配置,并启动主程序。
启动文件示例
package polymod.classes;
import polymod.Polymod;
class Main {
public static function main():Void {
// 初始化 Polymod
Polymod.init({
modRoot: "mods/",
dirs: ["default"],
framework: OPENFL
});
// 启动主程序
startGame();
}
private static function startGame():Void {
// 游戏启动逻辑
}
}
3. 项目的配置文件介绍
Polymod 项目的配置文件主要包括 haxelib.json
和 hxformat.json
。
haxelib.json
haxelib.json
是 Haxe 库的配置文件,用于定义项目的依赖库、版本信息等。
{
"name": "polymod",
"url": "https://github.com/larsiusprime/polymod",
"license": "MIT",
"tags": ["modding", "framework", "haxe"],
"description": "Atomic modding framework for Haxe",
"version": "1.8.0",
"classPath": "polymod/",
"releasenote": "Initial release",
"contributors": ["larsiusprime"],
"dependencies": {}
}
hxformat.json
hxformat.json
是 Haxe 格式化配置文件,用于定义代码的格式化规则。
{
"lineEnds": {
"class": "lf",
"function": "lf",
"block": "lf"
},
"spaces": {
"beforeParenthesis": true,
"afterParenthesis": true
},
"indentation": {
"size": 4,
"character": " "
}
}
通过以上配置文件,可以确保项目的代码风格一致,便于团队协作和代码维护。
polymod Atomic modding framework for Haxe 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/po/polymod
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考