Tony McMapface 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Tony McMapface 项目的目录结构如下:
tony-mc-mapface/
├── OCIO/
│ └── ...
├── shader/
│ └── ...
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── README.md
└── ...
目录结构介绍:
- OCIO/: 包含与 OpenColorIO (OCIO) 相关的配置文件。
- shader/: 包含用于采样的着色器代码。
- LICENSE-APACHE: Apache 2.0 许可证文件。
- LICENSE-MIT: MIT 许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
Tony McMapface 项目没有明确的“启动文件”,因为它主要是一个显示转换工具,通常在游戏或实时应用中作为着色器的一部分使用。项目的核心功能是通过着色器代码实现的,这些代码位于 shader/
目录下。
主要文件:
- shader/shader_file.hlsl: 包含用于采样和应用显示转换的着色器代码。
3. 项目的配置文件介绍
Tony McMapface 项目包含一个基本的 OpenColorIO (OCIO) 配置文件,位于 OCIO/
目录下。
主要配置文件:
- OCIO/ocio_config.ocio: 包含用于将 HDR Rec.709 映射到 LDR 的 OCIO 配置。
配置文件介绍:
- ocio_config.ocio: 该文件定义了如何将高动态范围 (HDR) 的 Rec.709 信号转换为低动态范围 (LDR) 输出。配置文件中可能包含颜色空间转换、显示转换和其他相关设置。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 Tony McMapface 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考