Substance Tools 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
Substance Tools 是一个 Blender 插件,旨在简化将模型导出到 Substance Painter 的过程。以下是该项目的目录结构及其介绍:
substance-tools/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── __init__.py
└── substancetools.mp4
- .gitattributes: 用于定义 Git 如何处理特定文件的属性。
- .gitignore: 指定 Git 应忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 GPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含安装和使用说明。
- init.py: Blender 插件的初始化文件,定义了插件的主要功能和入口点。
- substancetools.mp4: 一个演示视频,展示了插件的使用方法。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 __init__.py
,它是 Blender 插件的入口点。该文件定义了插件的主要功能和用户界面元素。以下是该文件的主要内容:
# __init__.py
import bpy
# 定义插件的注册和注销函数
def register():
print("Substance Tools 插件已注册")
def unregister():
print("Substance Tools 插件已注销")
# 如果作为主模块运行,则注册插件
if __name__ == "__main__":
register()
- register(): 该函数在插件被加载时调用,用于初始化插件并添加用户界面元素。
- unregister(): 该函数在插件被卸载时调用,用于清理插件的资源。
3. 项目的配置文件介绍
Substance Tools 插件的配置文件主要通过 Blender 的插件管理界面进行设置。用户可以在 Blender 的偏好设置中找到该插件,并进行以下配置:
- Substance Painter Path: 指定 Substance Painter 的安装路径。如果未自动检测到,用户可以手动设置。
- Textures Path: 指定纹理文件的保存路径。用户可以选择将纹理文件保存到特定目录,或者使用默认的 Blender 文件目录。
这些配置项可以在 Blender 的插件偏好设置中找到,并根据用户的需要进行调整。
通过以上内容,您可以了解 Substance Tools 插件的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这篇教程对您有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考