Pokidex 项目教程

RyanBurgess的EngineerManager项目是一个开源的知识库,汇集工程管理实践、工具和技巧,涵盖面试、团队协作、项目管理和职业发展。项目利用Git和Markdown,促进社区参与,是工程师和管理者学习和交流的宝贵资源。

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Pokidex 项目教程

Pokidex Android app that identifies and detects Pokemons in the provided Image using Tensorflow Lite and Firebase MLKit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/po/Pokidex

1. 项目的目录结构及介绍

Pokidex 项目的目录结构如下:

Pokidex/
├── app/
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── com/
│   │   │   │       └── thedagger/
│   │   │   │           └── pokidex/
│   │   │   │               ├── MainActivity.kt
│   │   │   │               └── ...
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── drawable/
│   │   │       ├── layout/
│   │   │       ├── mipmap/
│   │   │       └── values/
│   │   └── test/
│   └── build.gradle
├── gradle/
│   └── wrapper/
│       ├── gradle-wrapper.jar
│       └── gradle-wrapper.properties
├── .gitignore
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── LICENSE
├── README.md
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle

目录结构介绍:

  • app/: 包含应用程序的主要代码和资源文件。
    • src/main/java/com/thedagger/pokidex/: 包含主要的 Kotlin 代码文件。
      • MainActivity.kt: 应用程序的主活动文件。
    • src/main/res/: 包含应用程序的资源文件,如布局、图片和字符串等。
    • build.gradle: 应用程序的构建脚本。
  • gradle/: 包含 Gradle 包装器的相关文件。
    • wrapper/: 包含 Gradle 包装器的 JAR 文件和属性文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不应被版本控制。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • build.gradle: 项目的根构建脚本。
  • gradle.properties: Gradle 属性文件,包含构建配置。
  • gradlew: Gradle 包装器的可执行脚本。
  • gradlew.bat: Gradle 包装器的 Windows 批处理脚本。
  • settings.gradle: 项目的设置文件,包含模块和仓库的配置。

2. 项目的启动文件介绍

Pokidex 项目的主启动文件是 MainActivity.kt,位于 app/src/main/java/com/thedagger/pokidex/ 目录下。

MainActivity.kt 文件介绍:

  • MainActivity.kt: 这是应用程序的主活动文件,负责初始化应用程序的 UI 和逻辑。它通常包含以下内容:
    • onCreate(): 活动创建时调用的方法,用于设置布局和初始化视图。
    • onStart(): 活动启动时调用的方法。
    • onResume(): 活动恢复时调用的方法。
    • onPause(): 活动暂停时调用的方法。
    • onStop(): 活动停止时调用的方法。
    • onDestroy(): 活动销毁时调用的方法。

3. 项目的配置文件介绍

Pokidex 项目的主要配置文件包括 build.gradlegradle.properties

build.gradle 文件介绍:

  • build.gradle (Project): 这是项目的根构建脚本,包含全局配置和依赖管理。

    • buildscript: 配置构建脚本的依赖项。
    • allprojects: 配置所有模块的依赖项。
    • repositories: 配置依赖库的仓库。
  • build.gradle (Module: app): 这是应用程序模块的构建脚本,包含模块特定的配置。

    • plugins: 应用的插件,如 Kotlin 插件。
    • android: 配置 Android 构建选项,如编译 SDK 版本、构建工具版本等。
    • dependencies: 配置模块的依赖项,如 TensorFlow Lite 和 Firebase MLKit。

gradle.properties 文件介绍:

  • gradle.properties: 包含 Gradle 构建的属性配置,如 JVM 参数、构建缓存设置等。

通过以上配置文件,可以对 Pokidex 项目进行构建、依赖管理和运行环境的配置。

Pokidex Android app that identifies and detects Pokemons in the provided Image using Tensorflow Lite and Firebase MLKit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/po/Pokidex

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 以下是对“js做的期末项目”的介绍:这是一个以童话为主题的前端开发作品,通过一系列功能实现,打造出了一个互动性强且视觉效果吸引人的用户界面,充分展现了作者对JavaScript语言的掌握程度。在项目中,作者运用了诸多JavaScript知识点。首先是DOM操作,JavaScript与HTML文档对象模型(DOM)紧密相连,可动态地创建、修改或删除页面元素,像document.getElementById()、document.querySelector()或document.querySelectorAll()等方法,就可能被用于选择和操作DOM节点。其次,为实现用户交互,例如轮播图切换等功能,addEventListener()函数被用来添加事件监听器,涵盖点击、滑动等事件,事件处理函数则依据用户行为执行相应逻辑。再者,JavaScript能够改变元素的CSS样式,通过element.style.property = value的方式,实现诸如轮播图过渡动画、照片墙图片淡入淡出等动态效果。在处理照片墙等涉及集合数据的场景时,数组的遍历方法,如forEach()、for...of循环或map()等,可能会被用到,以便显示或操作多个元素。闭包(Closure)在项目中也发挥了作用,它常用于封装私有变量和函数,保障数据安全,同时实现一些特定功能,像计时器控制等。为了实现自动轮播等功能,setTimeout()或setInterval()函数被用来定期执行任务,比如切换图片。在控制程序流程方面,if...else、switch语句以及逻辑运算符&&、||、!不可或缺,它们依据条件执行不同的代码块。函数是JavaScript的重要组成部分,项目中可能定义了多个函数,包括初始化页面、处理用户输入
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