RetroPass 项目教程

RetroPass 项目教程

RetroPassRetro Pass is a simple frontend for emulators running on Xbox.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RetroPass

1. 项目的目录结构及介绍

RetroPass 项目的目录结构如下:

RetroPass/
├── AUTHORS.md
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── RetroPass.sln
├── github/
│   └── workflows/
├── gitattributes
├── gitignore
└── RetroPass/
    ├── Assets/
    ├── Config/
    ├── Controllers/
    ├── Models/
    ├── Services/
    ├── Views/
    └── Program.cs

目录介绍

  • AUTHORS.md: 项目贡献者列表。
  • LICENSE.txt: 项目许可证文件,采用 GPL-2.0 许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • RetroPass.sln: 项目的解决方案文件。
  • github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • gitignore: Git 忽略配置文件。
  • RetroPass/: 项目的主要代码目录。
    • Assets/: 存放项目资源文件。
    • Config/: 存放项目配置文件。
    • Controllers/: 存放控制器类文件。
    • Models/: 存放数据模型类文件。
    • Services/: 存放服务类文件。
    • Views/: 存放视图文件。
    • Program.cs: 项目的启动文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 RetroPass/Program.cs。这个文件包含了应用程序的入口点,负责初始化和启动应用程序。

// RetroPass/Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Logging;

namespace RetroPass
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            CreateHostBuilder(args).Build().Run();
        }

        public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
            Host.CreateDefaultBuilder(args)
                .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
                {
                    webBuilder.UseStartup<Startup>();
                });
    }
}

启动文件介绍

  • Main 方法:应用程序的入口点,负责创建和运行主机。
  • CreateHostBuilder 方法:配置和创建主机,使用 Startup 类进行进一步的配置。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 RetroPass/Config/ 目录下。这些文件包含了应用程序的配置信息,如数据库连接字符串、日志配置等。

配置文件介绍

  • appsettings.json: 包含应用程序的配置设置,如数据库连接字符串、日志级别等。
  • launchSettings.json: 包含开发环境的启动设置,如启动 URL、环境变量等。
// RetroPass/Config/appsettings.json
{
  "ConnectionStrings": {
    "DefaultConnection": "Server=localhost;Database=RetroPass;User Id=sa;Password=your_password;"
  },
  "Logging": {
    "LogLevel": {
      "Default": "Information",
      "Microsoft": "Warning",
      "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
    }
  },
  "AllowedHosts": "*"
}

配置文件介绍

  • ConnectionStrings: 数据库连接字符串配置。
  • Logging: 日志级别配置。
  • AllowedHosts: 允许访问的主机配置。

以上是 RetroPass 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 RetroPass 项目。

RetroPassRetro Pass is a simple frontend for emulators running on Xbox.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RetroPass

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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