iBoot32Patcher 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
iBoot32Patcher 项目的目录结构如下:
iBoot32Patcher/
├── LICENSE
├── README.md
├── finders/
├── functions/
├── iBoot32Patcher.c
├── patchers/
目录结构介绍
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本介绍、编译方法和使用示例。
- finders/: 包含用于查找特定数据的文件。
- functions/: 包含项目中使用的各种功能函数。
- iBoot32Patcher.c: 项目的主文件,包含主要的补丁逻辑。
- patchers/: 包含用于打补丁的文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 iBoot32Patcher.c
。该文件包含了主要的补丁逻辑,是整个项目的核心。通过编译该文件,可以生成可执行的补丁工具。
启动文件内容概述
- 主函数: 包含主要的补丁逻辑,负责读取输入文件、应用补丁并生成输出文件。
- 功能函数: 调用
functions/
目录中的各种功能函数,完成特定的补丁操作。 - 查找器: 使用
finders/
目录中的文件查找特定数据,确保补丁的准确性。
3. 项目的配置文件介绍
iBoot32Patcher 项目没有传统的配置文件,其配置主要通过命令行参数进行。在编译和运行时,可以通过命令行参数指定输入文件、输出文件以及需要应用的补丁选项。
配置示例
iBoot32Patcher iBoot_n49_RELEASE_dfu_decrypted iBoot_n49_RELEASE_dfu_patched -b "cs_enforcement_disable=1" -c "ticket" 0x80000000
配置参数说明
- 输入文件: 指定需要打补丁的输入文件。
- 输出文件: 指定打补丁后的输出文件。
- 补丁选项: 通过
-b
和-c
参数指定需要应用的补丁选项。
通过以上配置,可以灵活地对不同的 iBoot 文件进行补丁操作。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考