推荐开源项目:déjàvu - PlayStation Vita SaveState 插件

推荐开源项目:déjàvu - PlayStation Vita SaveState 插件

dejavu déjàvu: Vita SaveState Plugin dejavu 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dejavu2/dejavu

项目介绍

déjàvu 是一款专为 PlayStation Vita 开发的插件,它允许用户在任意时刻对 RAM 进行快照,并在之后恢复。这意味着你可以在那些官方不支持存档的游戏中保存进度。对于开发者而言,这款插件还可以用于临时降级或升级固件(在 RAM 中),以便进行测试(尽管这一功能尚未经过充分测试)。

项目技术分析

déjàvu 插件利用了软重置特性,进入一个所有资源都被挂起的状态。在此状态下,执行映射到地址 0x1C000000 的有效载荷。该有效载荷会刷新并禁用所有缓存以及 MMU。通过使用 FatFs 和一个逆向工程并重新实现的 Memory Card 驱动程序,将 RAM 及其他一些状态写入 Memory Card。为了减少快照的大小,只存储由页表引用的段和页。在加载状态时,执行相同的流程,但 instead of writing, all the memory is written back。该插件的一个重大挑战是在加载状态后刷新文件系统,文件可能不再存在,可能存储在不同的簇中,或者大小可能不同,所有这些都必须相应更新。此外,文件系统缓存必须被无效化。这一问题尚未得到妥善解决,因此可能会发生数据损坏和崩溃。

项目及技术应用场景

游戏玩家

  • 在不支持存档的游戏中保存和加载游戏进度。
  • 在关键时刻保存游戏状态,避免因意外失败而重玩。

开发者

  • 临时降级或升级固件,以便测试特定功能。
  • 快速恢复到特定的系统状态,提高开发效率。

项目特点

易于安装

只需下载 dejavu.skprx 文件,复制到指定路径,并修改配置文件即可。

简单操作

通过按下特定按钮组合即可保存或加载状态,支持六个插槽。

高效存储

快照大小约为 400-500MB,存储在 Memory Card 中,且会自动备份保存数据。

注意事项

  • 加载状态功能尚不完全稳定,可能会造成数据丢失或系统崩溃。
  • 该插件目前仅在 PS Vita Slim 3.65 固件上测试过。

安装步骤

  1. 下载 dejavu.skprx 并复制到 ux0:tai/dejavu.skprx

  2. 编辑 ux0:tai/config.txt 文件,添加以下路径到 *KERNEL

    *KERNEL
    ux0:tai/dejavu.skprx
    
  3. 重启设备,享受这一新功能。

保存/加载状态操作

  • 保存状态:按下 R 触发器。
  • 加载状态:按下 L 触发器。

然后选择六个插槽中的一个:

  • SELECT
  • START
  • TRIANGLE
  • CIRCLE
  • CROSS
  • SQUARE

最后,按住前两个按钮的同时按下 PS 按钮,设备将进行软重置并保存或加载状态(屏幕将保持黑色)。保存状态大约需要 60 秒,加载状态大约需要 40 秒。完成后,设备将恢复到解锁屏幕。

捐赠支持

如果你喜欢这个项目并希望支持开发者,可以在 patreon 上进行捐赠。非常感谢!

致谢

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dejavu déjàvu: Vita SaveState Plugin dejavu 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dejavu2/dejavu

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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