Harepacker-resurrected 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Harepacker-resurrected 是一个用于 MapleStory 游戏文件的 wz 文件和地图编辑器的集合。项目的目录结构如下:
Harepacker-resurrected/
├── HaCreator/
├── HaRepacker/
├── HaSharedLibrary/
├── MapleLib/
├── MonoGame Font Builder/
├── RealESRGAN_AI_Upscale/
├── UnitTest_WzFile/
├── libapng/
├── spine-runtimes/
├── spine-runtimes-2.1.25/
├── squish-1.11/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── MapleHaSuite.sln
├── README.md
├── index.html
└── release.py
目录介绍
- HaCreator/: MapleStory 关卡编辑器。
- HaRepacker/: MapleStory wz 文件编辑器。
- HaSharedLibrary/: HaRepacker 和 HaCreator 之间共享的库,主要用于 GUI。
- MapleLib/: MapleStory 文件处理库。
- MonoGame Font Builder/: MonoGame 字体构建工具。
- RealESRGAN_AI_Upscale/: AI 2D 图像放大工具。
- UnitTest_WzFile/: 用于跨版本测试 wz 文件的单元测试。
- libapng/: 用于处理 APNG 文件的库(目前未使用)。
- spine-runtimes/: 2D 动画库。
- spine-runtimes-2.1.25/: 2D 动画库的特定版本。
- squish-1.11/: 图像压缩库。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- .gitmodules: Git 子模块配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- MapleHaSuite.sln: 项目解决方案文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- index.html: 项目主页文件。
- release.py: 发布脚本文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要是 MapleHaSuite.sln
,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,你可以启动整个项目并开始编辑和构建。
启动步骤
- 安装 Microsoft Visual Studio 2022(需要 Windows .NET 桌面构建环境和 Nuget)。
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/lastbattle/Harepacker-resurrected.git
- 初始化并更新子模块:
git submodule init git submodule update
- 打开
MapleHaSuite.sln
文件,启动 Visual Studio 并加载项目。 - 构建并运行项目。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 .gitignore
、.gitattributes
和 .gitmodules
。
.gitignore
这个文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制中。
.gitattributes
这个文件用于定义 Git 在处理文件时的行为,例如文件的换行符处理、文件的合并策略等。
.gitmodules
这个文件用于管理项目的子模块。它指定了项目中使用的子模块的 URL 和路径。
其他配置文件
- LICENSE: 项目许可证文件,定义了项目的开源许可证。
- README.md: 项目介绍和使用说明,通常包含项目的安装和使用步骤。
- release.py: 发布脚本文件,用于自动化项目的发布过程。
通过这些配置文件,你可以更好地管理和定制项目的行为和结构。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考