VR-Viz 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
VR-Viz/
├── assets/
│ ├── models/
│ ├── textures/
│ └── sounds/
├── config/
│ └── settings.json
├── src/
│ ├── main.js
│ ├── renderer.js
│ └── utils.js
├── public/
│ └── index.html
├── package.json
├── README.md
└── .gitignore
- assets/: 存放项目的资源文件,包括模型、纹理和声音等。
- models/: 存放3D模型文件。
- textures/: 存放纹理图片文件。
- sounds/: 存放声音文件。
- config/: 存放项目的配置文件。
- settings.json: 项目的全局配置文件。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- main.js: 项目的入口文件。
- renderer.js: 负责渲染的模块。
- utils.js: 存放工具函数。
- public/: 存放公共文件,如HTML文件。
- index.html: 项目的入口HTML文件。
- package.json: 项目的依赖管理文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- .gitignore: 指定Git版本控制系统忽略的文件和目录。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.js
。该文件是整个项目的入口点,负责初始化项目的基本设置、加载资源、启动渲染器等。
// src/main.js
import { initRenderer } from './renderer';
import { loadAssets } from './utils';
async function start() {
await loadAssets();
initRenderer();
}
start();
- initRenderer: 初始化渲染器,负责将3D场景渲染到屏幕上。
- loadAssets: 加载项目所需的资源,如模型、纹理等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/settings.json
。该文件包含了项目的全局配置参数,如渲染器的分辨率、资源路径等。
{
"resolution": {
"width": 1280,
"height": 720
},
"resourcePath": "assets/"
}
- resolution: 定义渲染器的分辨率,包括宽度和高度。
- resourcePath: 定义资源文件的根路径。
通过修改 settings.json
文件中的配置,可以调整项目的运行参数,如更改渲染分辨率或资源路径。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考