SensitivityMatcher 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
SensitivityMatcher/
├── .gitattributes
├── LICENSE
├── README.md
├── SensitivityMatcher.au3
└── SensitivityMatcher.vbs
- .gitattributes: 用于指定 Git 如何处理文件的属性。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 GPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的使用说明和基本信息。
- SensitivityMatcher.au3: 项目的主要脚本文件,使用 AutoIt 编写,用于转换鼠标灵敏度。
- SensitivityMatcher.vbs: 项目的辅助脚本文件,使用 VBScript 编写,可能用于某些特定的功能或兼容性处理。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 SensitivityMatcher.au3
。这是一个 AutoIt 脚本文件,用于执行鼠标灵敏度转换的核心功能。要启动项目,您需要安装 AutoIt 解释器,并将 SensitivityMatcher.au3
文件拖放到 AutoIt 解释器中运行。
3. 项目的配置文件介绍
项目没有明确的配置文件,但您可以通过修改 SensitivityMatcher.au3
脚本中的参数来调整鼠标灵敏度转换的行为。例如,您可以修改脚本中的默认热键设置或灵敏度计算公式。
通过以上步骤,您可以成功启动并使用 SensitivityMatcher 项目来转换不同 3D 游戏之间的鼠标灵敏度。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考