DungeonGenerator 项目使用教程

DungeonGenerator 项目使用教程

DungeonGenerator An Unreal Engine 5 Dungeon Generator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/du/DungeonGenerator

1. 项目的目录结构及介绍

DungeonGenerator/
├── Config/
│   ├── DefaultEngine.ini
│   └── DefaultGame.ini
├── Content/
│   ├── Blueprints/
│   ├── Materials/
│   ├── Meshes/
│   └── Textures/
├── Docs/
│   └── HowToUse.pdf
├── Plugins/
│   └── DungeonGeneratorPlugin/
│       ├── Content/
│       ├── Source/
│       └── DungeonGenerator.uplugin
├── Source/
│   ├── DungeonGenerator/
│   └── DungeonGeneratorDev.Target.cs
├── .gitignore
├── DungeonGeneratorDev.uproject
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Config/: 包含项目的配置文件,如 DefaultEngine.iniDefaultGame.ini
  • Content/: 包含项目的内容文件,如蓝图 (Blueprints/)、材质 (Materials/)、网格 (Meshes/) 和纹理 (Textures/)。
  • Docs/: 包含项目的文档文件,如 HowToUse.pdf
  • Plugins/: 包含项目的插件文件,如 DungeonGeneratorPlugin/,其中包含插件的内容 (Content/)、源代码 (Source/) 和插件描述文件 (DungeonGenerator.uplugin)。
  • Source/: 包含项目的源代码文件,如 DungeonGenerator/DungeonGeneratorDev.Target.cs
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • DungeonGeneratorDev.uproject: 项目的启动文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

DungeonGeneratorDev.uproject

DungeonGeneratorDev.uproject 是 Unreal Engine 项目的启动文件。它包含了项目的配置信息,如引擎版本、插件依赖等。通过双击该文件,可以启动 Unreal Engine 并加载该项目。

3. 项目的配置文件介绍

Config/DefaultEngine.ini

DefaultEngine.ini 是 Unreal Engine 的默认配置文件,包含了引擎的全局配置信息,如渲染设置、输入设置等。

Config/DefaultGame.ini

DefaultGame.ini 是游戏的默认配置文件,包含了游戏相关的配置信息,如游戏模式、关卡设置等。

Plugins/DungeonGeneratorPlugin/DungeonGenerator.uplugin

DungeonGenerator.uplugin 是插件的配置文件,包含了插件的元数据信息,如插件名称、版本、依赖等。通过该文件,Unreal Engine 可以识别并加载插件。

DungeonGenerator An Unreal Engine 5 Dungeon Generator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/du/DungeonGenerator

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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