MCPELauncher 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
MCPELauncher 项目的目录结构如下:
MCPELauncher/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── launcher.cpp
│ ├── config.cpp
│ └── ...
├── include/
│ ├── launcher.h
│ ├── config.h
│ └── ...
├── scripts/
│ ├── build.sh
│ └── ...
└── ...
目录介绍
CMakeLists.txt
: 用于构建项目的 CMake 配置文件。LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目说明文档。src/
: 包含项目的源代码文件。main.cpp
: 主程序入口文件。launcher.cpp
: 启动器实现文件。config.cpp
: 配置文件处理文件。
include/
: 包含项目的头文件。launcher.h
: 启动器头文件。config.h
: 配置文件头文件。
scripts/
: 包含构建和运行项目的脚本文件。build.sh
: 构建项目的脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
,它是整个应用程序的入口点。以下是 main.cpp
的主要内容:
#include "launcher.h"
int main(int argc, char* argv[]) {
Launcher launcher;
launcher.init();
launcher.run();
return 0;
}
启动文件介绍
main.cpp
: 主程序入口文件,负责初始化和运行启动器。#include "launcher.h"
: 包含启动器头文件。Launcher launcher;
: 创建启动器对象。launcher.init();
: 初始化启动器。launcher.run();
: 运行启动器。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 config/
目录下,文件名为 config.json
。以下是一个示例配置文件的内容:
{
"server_ip": "127.0.0.1",
"server_port": 19132,
"username": "player",
"max_players": 10
}
配置文件介绍
config.json
: 配置文件,包含服务器地址、端口、用户名和最大玩家数等配置项。server_ip
: 服务器 IP 地址。server_port
: 服务器端口号。username
: 玩家用户名。max_players
: 最大玩家数。
以上是 MCPELauncher 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考