WebRTC 构建脚本项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
目录结构
webrtc-build-scripts/
├── android/
│ ├── build.sh
│ ├── clean.sh
│ ├── dependencies.sh
│ ├── install-dependencies.sh
│ └── sync.sh
├── ios/
│ ├── build.sh
│ ├── clean.sh
│ ├── dependencies.sh
│ ├── install-dependencies.sh
│ └── sync.sh
├── README.md
└── LICENSE
目录介绍
-
android/
:包含用于构建 Android 平台的 WebRTC 的脚本。build.sh
:用于构建 Android WebRTC 的脚本。clean.sh
:用于清理构建环境的脚本。dependencies.sh
:用于管理依赖项的脚本。install-dependencies.sh
:用于安装依赖项的脚本。sync.sh
:用于同步 WebRTC 源代码的脚本。
-
ios/
:包含用于构建 iOS 平台的 WebRTC 的脚本。build.sh
:用于构建 iOS WebRTC 的脚本。clean.sh
:用于清理构建环境的脚本。dependencies.sh
:用于管理依赖项的脚本。install-dependencies.sh
:用于安装依赖项的脚本。sync.sh
:用于同步 WebRTC 源代码的脚本。
-
README.md
:项目说明文档。 -
LICENSE
:项目许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
android/build.sh
:用于启动 Android WebRTC 的构建过程。ios/build.sh
:用于启动 iOS WebRTC 的构建过程。
启动文件介绍
这两个启动文件分别用于启动对应平台的 WebRTC 构建过程。用户需要根据目标平台选择相应的脚本进行执行。例如,如果需要构建 Android 平台的 WebRTC,则执行 android/build.sh
脚本。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
android/dependencies.sh
:用于配置 Android 平台的依赖项。ios/dependencies.sh
:用于配置 iOS 平台的依赖项。
配置文件介绍
这两个配置文件分别用于配置对应平台的依赖项。用户可以根据需要修改这些文件来添加或删除依赖项。例如,如果需要添加新的依赖项到 Android 平台,则可以编辑 android/dependencies.sh
文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考